Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'rescuing' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 1 sonuç bulundu

  1. Worm kesince Rescuing sid save alınmıyor. Hataları bakdım log falan birşey gelmiyor. bool CUser::QuestV2RunEvent(_QUEST_HELPER * pQuestHelper, uint32 nEventID, int8 bSelectedReward) { // Lookup the corresponding NPC. if (pQuestHelper->strLuaFilename == "01_main.lua") { m_sEventNid = 10000; } CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(m_sEventNid, GetZoneID()); bool result = false; m_nQuestHelperID = pQuestHelper->nIndex; result = g_pMain->GetLuaEngine()->ExecuteScript(this, pNpc, nEventID, bSelectedReward, pQuestHelper->strLuaFilename.c_str()); return result; } 01_main.lua local NATION = 0; local NPC = 0; if (EVENT == 500) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 6, 500, 5000, NPC, 5000, 501); else SelectMsg(UID, 6, 500, 5001, NPC, 5000, 501); end end if (EVENT == 501) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then UpdateEvent(UID, 5001); else UpdateEvent(UID, 5004); end end if (EVENT == 502) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 6, 500, 5002, NPC, 5001, 503); else SelectMsg(UID, 6, 500, 5003, NPC, 5004, 503); end end if (EVENT == 503) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then UpdateEvent(UID, 5002); else UpdateEvent(UID, 5005); end NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5004, NPC, 5002, 504); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5005, NPC, 5005, 504); end end if (EVENT == 504) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5006, NPC, 5003, 505); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5007, NPC, 5003, 505); end end if (EVENT == 505) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5008, NPC, 5004, 506); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5009, NPC, 5004, 506); end end if (EVENT == 506) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5010, NPC, 5005, 507); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5011, NPC, 5005, 507); end end if (EVENT == 507) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 1, 500, 5012, NPC, 5006, 508); else SelectMsg(UID, 1, 500, 5013, NPC, 5006, 508); end end if (EVENT == 508) then NATION = CheckNation(UID); if (NATION == 1) then SelectMsg(UID, 6, 500, 5014, NPC, 6002, 509); else SelectMsg(UID, 6, 500, 5015, NPC, 6002, 509); end end if (EVENT == 509) then Ret = 1; end UPDATE_USER_DATA Bakdım eksigi yoktur..
×
×
  • Yeni Oluştur...