Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'hk;' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 4 sonuç bulundu

  1. Selamlar herkese iyi forumlar, Arkadaşlar Forumda çok yeniyim bu 2. konum sizden kesinlikle sorunumu alın siz çözün bana teslim edin diye birşey beklemiyorum ama konu hakkında bilgisi olan arkadaşlar yardımcı olursa benide bilgilendirirse sevinirim Elimde başlıkta'da belirttiğim gibi 2195 SRC ve 2083 db (lCA) isimli bir arkadaşın db si en azından ben öyle biliyorum.. Src yi 24 uyarı 0 hata ile derledim sql 2014 kullanıyorum elimde usko, sexyko güncel, kingdom güncel, ve DinastiaKo diye bir client var bunlarla oyuna girmeye çalışıyorum ama id pas yazdıktan sonra boşlukta bekletiyor server listesi gelmiyor. Yardımlarınız ve Önerileriniz için şimdiden teşekkürler. Tekrardan iyi Forumlar.
  2. Merhabalar iyi forumlar arkadaşlar 2 adet sorunum var bu konular hakkında fikir verebilirseniz sevinirim. 1. Genie Buttonlarıyla alakalı genie bardaki start ve stop butonları çalışmıyor ui dosyasında re_genie_sub editlediğimde buttonlar aktif oluyor ancak bu sefer genie bar görüntüsü kayboluyor re_genie_sub dosyasında start ve stop buttonlar check button konumunda genie ayarlarının açıldıgı button ise normal button konumunda burdaki sorun buttonları aktif ettiğimde genie bar görüntüsü kayboluyor ve sadece genie süresinin belirtildiği kısım yeşil olduğu için o görünüyor ve buttonlar aktif oluyor. Yanlış yaptığım nedir anlayamadım bir türlü. 2. Magic bagle alakalı forumdaki konulara baktım cevaplandırılmış yardımcı olunmuş arkadaşlara bende aynı şekilde uyguladım ancak sorun devam ediyor magic bag bildiğiniz gibi 2 adet ancak bende 1 tanesi uskonun suanki güncel tatto slotuna kayıyor relogdan sonra. User.cpp kod: void CUser::SendMyInfo() { C3DMap* pMap = GetMap(); CKnights* pKnights = nullptr; if (!pMap->IsValidPosition(GetX(), GetZ(), 0.0f)) { short x = 0, z = 0; GetStartPosition(x, z); m_curx = (float)x; m_curz = (float)z; } V3_QuestDataRequest(); V3_RequestStart(); GirisNotice(); RobChaosSkillItems(); if(g_pMain->AutoSkills) SendSkillQuestFinish(); if (isKurianPortu() && isMastered()) { if (!V3_CheckExistEvent(1377, 2)) V3_QuestEvent(1377, 2); if (!V3_CheckExistEvent(1378, 2)) V3_QuestEvent(1378, 2); } Packet result(WIZ_MYINFO); // Load up our user rankings (for our NP symbols). g_pMain->GetUserRank(this); // Are we the King? Let's see, shall we? CKingSystem * pData = g_pMain->m_KingSystemArray.GetData(GetNation()); if (pData != nullptr && STRCASECMP(pData->m_strKingName.c_str(), m_strUserID.c_str()) == 0) m_bRank = 1; // We're da King, man. else if(GetAuthority() == 0) m_bRank = 2; // totally not da King. else m_bRank = 0; result.SByte(); // character name has a single byte length result #if (__VERSION >= 1950) result #endif result if (isInClan()) pKnights = g_pMain->GetClanPtr(GetClanID()); if (pKnights == nullptr) { result } else { CKnights *aKnights = g_pMain->GetClanPtr(pKnights->GetAllianceID()); if (isInClan()) pKnights->OnLogin(this); if (aKnights != nullptr && aKnights->isInAlliance()) { result GetAllianceID() m_byFlag m_strName m_byGrade m_byRanking m_sMarkVersion) GetCapeID(aKnights) m_bCapeR m_bCapeG m_bCapeB } else { result GetAllianceID() m_byFlag m_strName m_byGrade m_byRanking m_sMarkVersion) m_sCape) m_bCapeR m_bCapeG m_bCapeB } } result result.append(m_bstrSkill, 9); for (int i = 0; i { _ITEM_DATA *pItem = GetItem(i); #if (__VERSION >= 1950) if (i == BAG1) pItem = GetItem(FAIRY); else if (i == BAG2) pItem = GetItem(BAG1); else if (i == FAIRY) pItem = GetItem(BAG2); #endif if((pItem->nExpirationTime - UNIXTIME nExpirationTime != 0) || pItem->sCount { result pItem->nNum = 0; } else { result nNum sDuration sCount bFlag // item type flag (e.g. rented) sRemainingRentalTime; // remaining time SetSpecialItemData(pItem,result); result nExpirationTime; // expiration date in unix time } } m_bIsChicken = V3_CheckExistEvent(50, 1); //result result foreach_stlmap_nolock(itr, PremiumList) { auto pPremiumData = itr->second; result PremiumType PremiumTime; } result result //Esland 3 moradon 5 //karus elmorad karuseslant humaneslant moradon #if (__VERSION >= 1950) // Military Camp // genie result KarusBaseMilitaryCampCount : 0); result ElmoradBaseMilitaryCampCount : 0); result KarusEslantMilitaryCampCount : 0); result ElmoradEslantMilitaryCampCount : 0); result MoradonMilitaryCampCount); result #endif #if (__VERSION >= 2010) // V2 ise gerekli bilgileri de ekle //Rebirth Level result // Achieve || Rebirth Stats by Terry result result #endif SendCompressed(&result); g_pMain->AddCharacterName(this); if (g_pMain->isWarOpen()) g_pMain->LunarGoldShells(this); SetZoneAbilityChange(GetZoneID()); Send2AI_UserUpdateInfo(true);
  3. Merhaba, 21xx versiyonda database sıfırladım. Fakat bu işlemden sonra gateler çalışmıyor. +zonechange koduda malesef zone değiştirmiyor. Bu sorunu çözmek için ne yapabilirim ? Yardımcı olan herkese çok teşekkürler. İyi forumlar.
  4. Merhaba, Kullandığım dbde item_exchange, quest_enchange vb. tabloları düzenlediğim ve kontrol ettiğim halde generatörde kırdırılan gem ve fragmentlerden düşen itemleri +3 olarak atmakta. Generator başka bir tablodan çekiyor olabilir mi ? Ya da kontrol edilmesi düzenlenmesi gereken başka ne olabilir ? Bu sorunu nasıl düzeltebilirim ? Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler. İyi forumlar. -- mesaja ek olarak -- Ayrıca mevcut İtem_exchange tablosu bu şekilde gem ve frargment haricinde birçok bunun gibi sütun mevcut bu sütunlar kalmalı mı ? Örnek;
×
×
  • Yeni Oluştur...