Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'duzenleme' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 9 sonuç bulundu

  1. _ ITEM_UPGRADE tablosu ile uğraşıyorsak bizim için en önemli bilgiler nIndex değerleri ile ilgili olan bilgilerdir. nIndex değerleri, ITEM_UPGRADE tablosunu karşınıza aldığınızda 1. sütundaki alt alta olan sayılardır. İşte bu sayıların baş sayılarını değiştirmede serbest değiliz, gerisini istediğimiz gibi değiştirebiliriz. Bu baş sayıları niye istediğimiz gibi değiştiremiyoruz? Çünkü bu baş sayılar ITEM tablosuyla ITEM_UPGRADE tablosunu birbirine bağlıyor. 1 olunca silahları, 2 olunca kıyafetleri, 3 olunca takıları ilgilendirir bir satır haline geliyor satırımız. Bir örnekle açıklayalım : Aşağıdakiler rastgele seçtiğimiz nIndex değerleridir. *140574 *200335 *320662 (nIndex değerinin yerini daha iyi anlamak için bu değeri sayfada aratınız.) İşte nIndex değerinin başındaki renklendirilmiş sayıları serbestçe seçemiyoruz. Eğer bir silah(pusat) basmak söz konusuysa bu değer 1, bir giysi(kılık) basmak söz konusuysa bu değer 2, bir takı basmak söz konusuysa bu değer 3 olmak zorundadır ! *140574 > bir silah(pusat) basımı nIndex'i *200335 > bir giysi(kılık) basımı nIndex'i *320662 > bir takı basımı nIndex'i -Bizim konumuz takılarla ilgili olduğu için verdiğimiz basım satırlarının nIndex değerlerinin baş sayısı hep 3 olacaktır. _______________________________________________________ Basım satırlarını vermeden önce ITEM_UPGRADE tablomuzdan takılarla ilgili olan basım satırlarını temizlememiz gerekiyor. Bunu nIndex değerlerinin baş sayılarından yararlanarak yapabileceğimiz gibi nReqItem1 sütun değerlerinden yararlanarak da yapabiliriz. ITEM_UPGRADE tablomuzdan takılarla ilgili olan basım satırlarını kaldıralım: ------ -----Accessory Compound Scroll------ Delete from ITEM_UPGRADE where nReqItem1 = '379159000' -----Accessory Enchant Scroll (STR)----- Delete from ITEM_UPGRADE where nReqItem1 = '379160000' -----Accessory Enchant Scroll (HP)----- Delete from ITEM_UPGRADE where nReqItem1 = '379161000' -----Accessory Enchant Scroll (DEX)----- Delete from ITEM_UPGRADE where nReqItem1 = '379162000' -----Accessory Enchant Scroll (INT)----- Delete from ITEM_UPGRADE where nReqItem1 = '379163000' -----Accessory Enchant Scroll (MP)----- Delete from ITEM_UPGRADE where nReqItem1 = '379164000' ---- Unike ya da sıradan olması fark etmeksizin tüm takılar "Accessory Compound Scroll" ile basılırlar. Buradan yola çıkarak takıların basım satırlarını kaldırmak çok kolay olmaktadır. Takı basımında istisnaen Accessory Enchant Scroll'lar kullanılmaktadır. Takı basımında Trina's Piece kullanılmaz. _______________________________________________________ Artık basım satırlarını ITEM_UPGRADE tablomuza koyabiliriz. Biliyorsunuz takılar sıradan takılar ve unike takılar olmak üzere 2 türdür. Farklı türler olmaları onların xIndex değerlerinin baş sayılarının farklı olmasına neden olmaz. Hem unike hem sıradan takıların ITEM_UPGRADE tablosundaki basım satırlarının nIndex değerlerinin baş sayısı 3'tür. Aşağıdaki code'ları inceleyin, göreceksiniz. Sıradan takılar : [Gizli İçerik] Code'lardaki "LoPe-ReDraAmu", "LuPe-BlaDraNec", "LycPe-GreDraAmu" yazıları dikkatinizi çekmiş olabilir. Evet, Lobo Pendant ile Red Dragon Amulet'in, Lupus Pendant ile Black Dragon Necklace'nin, Lycaon Pendant ile Green Dragon Amulet'in basımları çakışmaktadır. Yani biri için basım satırları oluşturduğunuzda öbürü için de basım satırları oluşturmuş olursunuz. Başka değişiklikler yapmadan sadece Lobo Pendant için basım satırları oluşturamazsınız, Lobo Pendant için basım satırları oluşturduğunuzda, oluşturduğunuz bu satırlar Red Dragon Amulet'in de basım satırları olacaktır. Ama kural olarak bir unike takının basım satırları o takıya özgüdür. -Yukarıdaki basım satırlarına göre basım oranları şöyledir: Sıradan takılar : +5 > +6 : %100 +6 > +7 : %95 +7 > +8 : %75 +8 > +9 : %55 +9 > +10: %35 +10> +11: %100 +11> +12: %100 +12> +13: %100 +13> +14: %75 +14> +15: %50 (+15'te bir sıradan takı 20 ana bonus, 8 yan bonus verir.) Unike takılar : +0 > +1 : %100 +1 > +2 : %100 +2 > +3 : %100 +3 > +4 : %25 +4 > +5 : %10 Bazı veritabanlarında unike takılarda +0'dan +1'e geçişlerde sorunlar oluyor. Kimi takı geçiyor kimi takı yanıyor. Bu code'ları kullanırsanız bu sorunlar ortadan kalkar. Basım oranlarını değiştirmek için ITEM_UPGRADE tablosundaki nGenRate değerlerini değiştirmek gerekiyor. Yani ITEM_UPGRADE tablosunu karşınıza aldığınızda basım satırlarındaki sondan 2. sütun değerleri basım oranları oluyor. Bu değerler basım oranlarının % kaç olduğunu değil, 10000 binde kaç olduğunu gösteriyor, örneğin basım oranını %80 yapmak için bu değeri 8000 olarak değiştirmeniz gerekir. Basım oranlarını basım satırlarının bu sondan 2. sütun(nGenRate) değerlerini değiştirerek düzenleyebilirsiniz. Benim verdiğim code'ları doğrudan kullanırsanız yukarıda verdiğim oranlar geçerli olur. Takı basımında Trina's Piece olmaz, daha önce de olmamıştır. Basım satırlarının baştan 1. sütun değerlerinin yani nIndex değerlerinin baş sayısı çok önemlidir, takı basımı için bu değer 3 olmak zorundadır.
  2. Merhaba arkadaşlar, Kodlamada çok yeni, hatta emekleme aşamasındayım elimden geldiğince bir şey yapmaya çalışıyorum bunun içinde ilk olarak , Upgrade Tablo Düzenleme Editör çalışması yaptım, bazı sorunları olsada işe yarayabilir diye düşünüyorum. kn_online db'de çalışmakta.. Listeyi yükle ile tablonun tamamını ekleyebilir sıralama yapabilir aradığınızı çok hızlı bir şekilde bulabilirsiniz.. ÜZERİNDE ÇALIŞTIĞIM KONULAR 1. Farklı db'lerde çalışması için bağlantı sekmeleri oluşturmak, 2. Tablolarda -(eksi) değerler olunca hata vermekte, 3. Kaydet - Sil - Güncelle çalışmakta ama kodlamada sanırım sorun var kontrol kayıt işlemi gerçekleştirmemekte, 4........... ÇALIŞMAYI SİZLER İLE PAYLAŞARAK NASIL GELİŞTİREBİLİRİM KONUSU HAKKINDA YORUMLAINIZI BEKLİYORUM.. [Gizli İçerik] -- mesaja ek olarak -- [Gizli İçerik] şifre: www.kodevelopers.com
  3. s1m0n

    OPD Düzenleme

    Opd dosyasını düzenlemek için programı olan varsa paylaşabilir misiniz ? Teşekkürler.
  4. arkadaşlar Databasede raptordur shardır bam gum low class ile basılıyor, aynı sekılde mıddle classta sorunlu, bunları nasıl duzenleyebılırım? TBL'lerde hıgh class yazıyor low class zıbaamm dıye ıtemı basıyor affetmıyor :) kısacası Low Class ıle sadece low class ıtemlerı mıddle ıle sadece mıddle ıtemlerın upgradesını nasıl ayarlayabılırım saygılar. @ espandot Edit (MOMENTUM) Tbllerimi seninle paylaşıyorum Ogün'ün anlattığı şekilde tbllerden db ye importer kullanarak aktar. Ama ben hazır işleri pek sevmiyorum, sana tavsiyem kendin yapmandır, çünkü bu sayede hem daha içli dışlı olursun hemde sistemde nerede ne var bunları daha iyi bilirsin. Rar Pass : www.kodevelopers.com [Gizli İçerik]
  5. Merhabalar Günlerdir db düzenlemeyle uğraşıyorum ve serverı test ettiğimde farkettim ki takılarım + basılmıyor editör item listesine baktım örneğin rof +0 +5 +6 +7 saçma sapan değerli itemler görünüyor ve hepsi orjinalinden farklı özelliklerde bundan kaynaklı olduğunu düşündüm. bu item listesini nasıl orjinale çevirebiliriz ?
  6. Aşağıdaki görselde de göründüğü gibi oyun içerisinde Ekstra özellikler veren Emblem, Valkry Setler, Pathos Gloves vs. gibi eşyalar üzerindeki Yeşil yazılı özellikleri Client ve Db taraflı nerelerden düzenleyebiliriz?
  7. Arkadaşlar internette bulunan Uif editörleri kullanarak 1299 versiyonlarda client içi dosyaları düzenleyebiliyorum ancak 14xx ve üstünde client içerisindeki Uif leri açabilmeme karşın herhangi bir düzenleme yapıp kaydettiğimde oyuna girişte client kapat hatası vermekte. Yani kaydetme sırasında uyumlu bir biçimde kayıt işlemi yapamadığını düşünüyorum. Elinde 14xx veya üzeri herhangi bir versiyonda sorunsuz bir şekilde uif düzenlemesi yapabilen bir editöre sahip olan varsa paylaşabilir mi acaba? Şimdiden teşekkürler.
  8. Arkadaşlar smd dosyalarının içerisinde gate, anvil gibi bazı objelerin koordinatlarını görüp düzenleme yapabileceğim bir editör var mıdır?
×
×
  • Yeni Oluştur...