Genel Araştırma
'başa' etiketi için arama sonuçları.
Araştırmada 2 sonuç bulundu
-
Yine benim için sıkıntılı fakat sizin için çocuk oyuncağı bir problem ile karşı karşıyayım :) Her relogta 1 level başlangıca geri dönüyorum. Sanki her relogta yeni character açıyormuş gibi hissediyorum. Update_User_Data Prosedürü : USE [kn_online] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[UPDATE_USER_DATA] Script Date: 21.02.2018 20:38:48 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[UPDATE_USER_DATA] @strCharID char(21), @bNation tinyint, @bRace tinyint, @sClass smallint, @nHair int, @bRank tinyint, @bTitle tinyint, @bLevel tinyint, @bRebLevel tinyint, @iExp bigint, @nLoyalty int, @bFace tinyint, @bCity tinyint, @sClanID smallint, @bFame tinyint, @sHp smallint, @sMp smallint, @sSp smallint, @bStr tinyint, @bSta tinyint, @bDex tinyint, @bIntel tinyint, @bCha tinyint, @bAuthority tinyint, @sPoints smallint, @nCoins int, @bZone tinyint, @sBind smallint, @iPosX int, @iPosZ int, @iPosY int, @dwTime int, @sQuestCount smallint, @sQuestUseCount smallint, @strSkill varchar(10), @strItem binary(584), @strPremium binary(50), @strItemEx binary(584), @strSerial binary(584), @strQuest binary(600), @strQuestUse binary(1000), @strRebStats binary(5), @nMannerPoint int, @nLoyaltyMonthly int, @strMemo char(21), @sGenieTime smallint, @strGenieOptions char(100) AS UPDATE USERDATA SET Nation = @bNation, Race = @bRace, Class = @sClass, HairRGB = @nHair, [Rank] = @bRank, Title = @bTitle, [Level] = @bLevel, bLevelRebirth = @bRebLevel, [Exp] = @iExp, Loyalty = @nLoyalty, Face = @bFace, City = @bCity, Knights = @sClanID, Fame = @bFame, Hp = @sHp, Mp = @sMp, Sp = @sSp, Strong = @bStr, Sta = @bSta, Dex = @bDex, Intel = @bIntel, Cha = @bCha, Authority = @bAuthority, Points = @sPoints, Gold = @nCoins, [Zone] = @bZone, Bind = @sBind, PX = @iPosX, PZ = @iPosZ, PY = @iPosY, dwTime = @dwTime, strSkill = @strSkill, strItem = @strItem, strItemEx = @strItemEx, strSerial = @strSerial, sQuestCount = @sQuestCount, strQuest = @strQuest, sQuestUseCount = @sQuestUseCount, strQuestUse = @strQuestUse, strRebStats = @strRebStats, MannerPoint = @nMannerPoint, LoyaltyMonthly = @nLoyaltyMonthly, strMemo = @strMemo, sGenieTime = @sGenieTime, strGenieOptions = @strGenieOptions, strPremiums = @strPremium, dtUpdateTime = GETDATE() WHERE strUserID = @strCharID
-
Merhabalar arkadaşlar v2083 İle ilgilenmeye henüz başladım fakat şöyle bir sorun ile karşı karşıyayım tam olarak nereyle alakalı olduğu konusunda en ufak fikrim olmadığından sizlerle paylaşıp yardım almak istedim. Sorun tam olarak şu şekilde gelişiyor ; Oyuna girişte ve başlangıçta herşey normal Level item vs. vs. fakat oyundan çıkıp tekrar girdiğim zaman karakter bilgileri çıkış yapmadan öncekiyle bir değil örnek olarak 1 level olarak başlıyor 10 Level'e kadar karakteri geliştiriyorum fakat relog atınca tekrar 1 level oluyor itemlerden birinden 2 tane varsa diğerini bankaya atıyorum ama o bankaya attığım bankada kalıyor ayrıyetten de aynısı envanterde yine duruyor. Oyun geri sarıyor gibi tam olarak kesin çözüm bu problem ne ile alakalı olabilir nereleri incelemeliyim? @PENTEGRAM @ OzkanOzdemir -- mesaja ek olarak -- @ PENTAGRAM