Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'(başlangıç', 'karakter', 'harita', 'drop' veya 'clan' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 71 sonuç bulundu

  1. s.a arkadaslar forumda zend panel ait kaynaginda drop liste buldum css felan var ama seven panele nasil enterge ederim yardim lütfen bu mumkunmu /********************************************************************** * Author: mrx & hackerdot * Skype.: mrxdot or hackerdot * Name..: zentiva design labs. knight online web site project * Ver...: 1.0 * */ if ( !defined("HOMEPAGE") ){die(" Access Denied! ");} $zone_id = $db->sqldefender( intval($par[1]) ); Drop Listesi ">Moradon ">Luferson Castle ">Elmorad Castle ">Colony Zone ">Karus Eslant ">Elmorad Eslant ">Delos ">Desperation Abyss ">Hell Abyss if ( !$zone_id ) { $zone_id = 21; } $monsters = $db->get_array("SELECT " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.iHpPoint, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sMpPoint FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS JOIN " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER ON " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS.NpcID = " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid WHERE " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS.ZoneID = '".$zone_id."' GROUP BY " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sSid, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.iHpPoint, " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.sMpPoint ORDER BY " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER.strName ASC"); foreach ($monsters as $monster) { // coordinate $coordinate = $db->get_object("SELECT TOP 1 LeftX, TopZ FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_NPCPOS WHERE NpcID = '".$monster["sSid"]."' AND ZoneID = '".$zone_id."'"); // get item drop $item_drop = $db->get_object("SELECT iItem01, sPersent01, iItem02, sPersent02, iItem03, sPersent03, iItem04, sPersent04, iItem05, sPersent05 FROM " . GAME_DB . ".dbo.K_MONSTER_ITEM WHERE sIndex = '".$monster["sSid"]."'"); // yüzdeler if ( !substr($item_drop->sPersent01, 0, -2) ) { $sPersent01 = 0; } else { $sPersent01 = substr($item_drop->sPersent01, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent02, 0, -2) ) { $sPersent02 = 0; } else { $sPersent02 = substr($item_drop->sPersent02, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent03, 0, -2) ) { $sPersent03 = 0; } else { $sPersent03 = substr($item_drop->sPersent03, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent04, 0, -2) ) { $sPersent04 = 0; } else { $sPersent04 = substr($item_drop->sPersent04, 0, -2); } if ( !substr($item_drop->sPersent05, 0, -2) ) { $sPersent05 = 0; } else { $sPersent05 = substr($item_drop->sPersent05, 0, -2); } // itemler if ( !$item_drop->iItem03 ) { $item3_image = " "; } else { $item3_image = " iItem03) . "\">iItem03) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent03."% "; } if ( !$item_drop->iItem04 ) { $item4_image = " "; } else { $item4_image = " iItem04) . "\">iItem04) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent04."% "; } if ( !$item_drop->iItem05 ) { $item5_image = " "; } else { $item5_image = " iItem05) . "\">iItem05) . "\" alt=\"\" /> ".$sPersent05."% "; } // item group $item_groups = $db->get_array("SELECT * FROM " . GAME_DB . ".dbo.MAKE_ITEM_GROUP WHERE iItemGroupNum IN ('".$item_drop->iItem01."','".$item_drop->iItem02."')"); ?> Hp: Mp: Koordinat: LeftX;?>,TopZ;?> $z = 1; foreach ($item_groups as $item_group) { if( $z % 2 == 0 ) { $groupPercent = $sPersent02; } else { $groupPercent = $sPersent01; } if ( !$item_group["iItem_1"] ) { $iItem_1 = ""; } else { $iItem_1 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_2"] ) { $iItem_2 = ""; } else { $iItem_2 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_3"] ) { $iItem_3 = ""; } else { $iItem_3 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_4"] ) { $iItem_4 = ""; } else { $iItem_4 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_5"] ) { $iItem_5 = ""; } else { $iItem_5 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_6"] ) { $iItem_6 = ""; } else { $iItem_6 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_7"] ) { $iItem_7 = ""; } else { $iItem_7 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_8"] ) { $iItem_8 = ""; } else { $iItem_8 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_9"] ) { $iItem_9 = ""; } else { $iItem_9 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_10"] ) { $iItem_10 = ""; } else { $iItem_10 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_11"] ) { $iItem_11 = ""; } else { $iItem_11 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_12"] ) { $iItem_12 = ""; } else { $iItem_12 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_13"] ) { $iItem_13 = ""; } else { $iItem_13 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_14"] ) { $iItem_14 = ""; } else { $iItem_14 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_15"] ) { $iItem_15 = ""; } else { $iItem_15 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_16"] ) { $iItem_16 = ""; } else { $iItem_16 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_17"] ) { $iItem_17 = ""; } else { $iItem_17 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_18"] ) { $iItem_18 = ""; } else { $iItem_18 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_19"] ) { $iItem_19 = ""; } else { $iItem_19 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_20"] ) { $iItem_20 = ""; } else { $iItem_20 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_21"] ) { $iItem_21 = ""; } else { $iItem_21 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_22"] ) { $iItem_22 = ""; } else { $iItem_22 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_23"] ) { $iItem_23 = ""; } else { $iItem_23 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_24"] ) { $iItem_24 = ""; } else { $iItem_24 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_25"] ) { $iItem_25 = ""; } else { $iItem_25 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_26"] ) { $iItem_26 = ""; } else { $iItem_26 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_27"] ) { $iItem_27 = ""; } else { $iItem_27 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_28"] ) { $iItem_28 = ""; } else { $iItem_28 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_29"] ) { $iItem_29 = ""; } else { $iItem_29 = " ".$groupPercent."% "; } if ( !$item_group["iItem_30"] ) { $iItem_30 = ""; } else { $iItem_30 = " ".$groupPercent."% "; } echo $iItem_1; echo $iItem_2; echo $iItem_3; echo $iItem_4; echo $iItem_5; echo $iItem_6; echo $iItem_7; echo $iItem_8; echo $iItem_9; echo $iItem_10; echo $iItem_11; echo $iItem_12; echo $iItem_13; echo $iItem_14; echo $iItem_15; echo $iItem_16; echo $iItem_17; echo $iItem_18; echo $iItem_19; echo $iItem_20; echo $iItem_21; echo $iItem_22; echo $iItem_23; echo $iItem_24; echo $iItem_25; echo $iItem_26; echo $iItem_27; echo $iItem_28; echo $iItem_29; echo $iItem_30; $z++; } ?> } ?>
  2. Herkese merhaba, karakterlerin havalı şekilde oturduğu, odaklanınca zahmet edip kafasını kaldırıp bize baktığı oyunun efsane karakter seçme ekranı olan, tahtlı karakter seçme ekranını bilmeyen yoktur herhalde. 😄 işte bu paylaşımda bence myko servelerın da en büyük eksikliği olan bu eksikliği tamamlayacağız 🙂 İlk olarak yapmamız gereken şey; karakterlerin koordinatlarını ve yönlerini değiştirmek olacak, koordinatlar exe içerisinde olduğu için aşağıdaki ASM patchi uygulayacağız. [Gizli İçerik] Değişiklikleri dikkatli ve doğru uyguladıysak, karakterler istediğimiz yerde duruyor olacaktır. Daha sonra karakter animasyonlarının bulunduğu, tahtlı karakter seçme haritasının bulunduğu ve yeni kameralarımızın bulunduğu patchi eklememiz gerekiyor. İşte bu kadar. 😄 Patchden videolar: Not: Seneler önce yapmış olduğum bir patchdir, şuan ki clientlar vs ne durumda bilmiyorum fakat herhangi bir sorunla karşılaşırsanız sorabilirsiniz, hemen çözüm getirmeye çalışırım.
  3. Forumda bu konu ile ilgili yardım konusu açıldığını farkettim. Bu yüzden de lazım olan arkadaşların tek bir başlık altından konu hakkında bilgi edinebilirler. Öncelikle 2 adet (Birisi Human diğeri Karus olmak üzere) clan kuralım. Kurulan bu clanlar eğer ki hiçkimse clan kurmadan kurulmuş ise yüksek ihtimal Karus Clan ID:1 Human Clan id: 15001 olacaktır. Daha sonrasında aşağıdaki kodu Create_New_Char prosedürü içerisine INSERT INTO USERDATA ..... kod satırının altına eklediğinizde artık yeni açılan Karus karakterler 1 ID'li clan içerisinde, Human karakterler ise 15001 ID'li clan içerisinde oyna başlayacaklardır. [Gizli İçerik]
  4. 2000+ ÜZERİ SQL VERSİYONLARINA UYARLANMIŞTIR, İSTEĞE GÖRE CONNECTION STRING DEĞİŞTİRİLEBİLİR. SADECE FORUM ÜYELİĞİ OLAN KİŞİLER BU PAYLAŞIMDAN FAYDALANABİLİR, PROGRAM İNTERNETSİZ ORTAMDA ÇALIŞMAZ. SADECE FORUM ÜYELİĞİNİZ İLE GİRİŞ YAPABİLİR VE KULLANABİLİRSİNİZ. AÇARKEN HATA ALANLAR YÖNETİCİ OLARAK + WİNDOWS UYUMLULUK MODU İLE ÇALIŞTIRSIN. SUNUCUDA OCX HATASI ALIRSANIZ YANINDAKİ OCX DOSYALARINI Windows/System32 KLASÖRÜNE ATIN VE AŞAĞIDAKİ KODLARI .BAT DOSYASI OLARAK KAYDEDİP ÇALIŞTIRIN. Settings.ini dosyası içerisinde gerekli ayarları yapmanız gerekmektedir. [SETTINGS] CONNECTION_STRING=Driver={SQL Server};Server=NERO\SQLEXPRESS;Database=kn_online;Id=test;Password=test; Güncellemeler Banka, Başlangıç, Inventory itemlerini düzeltebilmeniz için veritabanında sütunlar varchar veya binary olarak seçilmiş olmak zorundadır. Her ikisinde de kayıt yapmaktadır. Download 11.02.2024 güncellemesi: Section hatası problemi giderildi (login olma kaldırıldı), zone editör için tablo tanımlamaları settings.ini içerisine alındı. https://www.mediafire.com/file/q98xm5i7o73bboi/Nero_All_In_One_Editor_v1.08.zip/file [Gizli İçerik][/HIDE] Virüstotal sonucu https://virustotal.com/#/file/e1a8733ec0fd79c4b40f1ee5438bc40652048640171e6b25a31123d9ed53c7c5/detection Başlangıç İtem için gerekli tablo ve prosedür Resimler Kara liste (algılanırsa otomatik kapanır) wireshark,packet,detect,ollydbg,profiler,tracer İleride eklenilmesi düşünülenler Letter Editor / Letter Item Send Exchange Editor Group Drop List Editor ** Zone Editor -> NPC Path ayarlanabilme (koxplarda yol çizme gibi) ** User Editor -> Friend Editor ** User Editor -> Skill Editor
  5. Merhaba KODevelopers ailesi, bugün sizinle programa gerek kalmadan prosedür ile ilk kez kayıt olanların bankasındaki itemleri ve karakterinin stat, skill, inventory bilgilerini ayarlamayı öğreneceğiz. Aslında bunu yapmak için SQL komutlarının nasıl kullanıldığını bilmeniz yeterlidir. Sadece mantık yürütün diye hızlıca yaptığım bir sistemdir. Denemediğim için sorunları olabilir ama bunun üstünden daha iyilerini yazabilirsiniz. Yazılan komutları tek tek inceleyerek neyin ne olduğunu kavramaya çalışın. Başka neler yapabilirim diye kurcalayın sistemi. Anlamadığınız bir yer olursa konu altında sorabilirsiniz. [Gizli İçerik]
  6. Eventlerinizde değişiklik yapma adına kullanabilirsiniz. [Gizli İçerik]
  7. [Gizli İçerik]
  8. YENİ SQL UYUMLU V1.08 ÇIKTI! BURAYA TIKLAYIN.. v1.298, v1.310+, v1453, v1500+, v1800+ (SQL2000) DESTEKLİ. DOWNLOAD [Gizli İçerik] Program prosedürsüz çalışmaktadır fakat veritabanı sisteminize başlangıç itemleri eklemek isterseniz bu kodları uygulamanız gerekmektedir. CREATE_NEW_CHAR prosedürüne aşağıdaki kodu ekleyin; v1.00 ve 1.07 arasında gelişen olaylar ve beklenen güncelleme https://pastebin.com/eZtxrKzg
  9. Drop Sıfırlama kodu v1299-v2083 Arası Gecerlı olan bı Kod [Gizli İçerik]
  10. S.A ARKADASLAR GENELDE MYKO SERVERLERIN TERCIH ETIGI BIR SOZ KONUSUDUR CZ DE YOUNLUK OLMASI SEBEB ILE TOPLU %25 ORANDA ARTIRMA OLACAKTIR ORANLARI BAKARAK KODLARA ANLARSINIZ DUZEN TERCIH SIZIN [Gizli İçerik]
  11. Merhabalar; 'Seven Panel' olarak bilinen KO Panel'in 4. sürümüdür. Özellikleri; Birden fazla arayüz dili desteğiIrk karşılaştırması (Karus vs El Morad)Drop listesiDrop aramaKullanıcı aramaClan arama İndirme linkleri [Gizli İçerik]
  12. Serverınız için hazırlayacağınız grafik çalışmalarında kullanabileceğiniz 48 adet Knight Online karakter ve Monster konsept çalışması [Gizli İçerik]
  13. Önceden başka bir forumda paylaşmıştım fakat şuan kapalı. Daha sonra malum forumda paylaşıldı mı bilmiyorum ben bulamadım. Karakter "Shaiya Online"da bulunan bir karakter, oradan almıştım. İsminin "Kari" olmasının sebebi; ilk başta "karı" diye kaydetmiştim sonra "ı" sıkıntı çıkarır diye "i" yaptım. İsmi "Kari" olarak kaldı :F Link: [Gizli İçerik] Kullanım: v2 için direkt patchi atarsanız, Hera bastığınızda Kari olursunuz. Oyuna tbl,db vs olarak tam implemente etmemiştim o yüzden düzgün patchi yok. 1299 için de patch koydum fakat soacs'in olayını hatırlamadığımdan .tbl vs ayarlamadım, siz şeyaparsınız. Kısaca n3joint ve n3animleri sorunsuz çalışıyor diğer ayarları siz yapın :D
  14. İyi günler arkadaşlar, 2 gündür beni uğraştıran bu konuyu sizinle paylaşmak istedim. Böyle bir konu daha önceden paylaşılmış ise özür dilerim herkesten. Bu arada bu basit şeyi yapmak için yardım aldım tabii birazda fikir yürüttüm eski sourcelardan yani demem o ki ben yaptım ben kod yazdım ben oluşturdum değil. Öyle bir bilgi sahibi değilim 🙂 Ekran Görüntüsü: [Gizli İçerik] Bu kadar yapamayan olursa mesaj atarsa yardımcı olmaya çalışırım. İyi günler herkese
  15. Monster stone yaratıklarının droplarını nereden ayarlayabiliriz?
  16. Merhaba developers ailesi, V1299 serverda karakter ekranında yeni karakter oluşturduğumda sürekli dc oluyor önceden kurulan karakterlerde böyle problem yok . bu konuda yardımlarınızı bekliyorum .
  17. Merhabalar, Aşağıda detayını verdiğim sorun ile ilgili fikirlerinize ihtiyacım var. Olumlu olumsuz yapacağınız yorumlar için şimdiden teşekkür ederim. Soacs 1299 versiyonda Oyun içi Job Change kullanımda bir kontrol eksik yada ben hatalı çalıştırıyorum. Karakterin üzerinde takılı item varsa (silah, kıyafet, yüzük, vb) İnfo barda " Üzerinizde takılı item varken bu işlemi yapamazsınız" gibi bir uyarı veriyor. Bu durum normal olmakla birlikte Job Change Scrool'u alıyor. Evt CHECK komutlarında bulamadım, üzerinde takılı item olup olmadığını kontrol ettireceğimiz bir kod var mı? Birde oyun için deki İnfo Barda yazan Texts_US.tbl'den gelen " Üzerinizde takılı item varken bu işlemi yapamazsınız" (değişebilir) yazısı nereyi kontrol edip çalışıyor. Bunu EVT içinde kontrol ettirmek mümkün mü? Örnek evt kodu;
  18. Klasik hata ve bug günlüğünden herkese selamlar . Bugün yine farklı sorunlar ile burdayım 🙂 db de denk gelen sorunlar şu şekilde. src dosyaları mevcut. hangi hata srcnin neresinden editleniyor müsait bir zamanda yardım edecek arkadaşlara şimdiden teşekkürler Yuvarlak içerisine aldığım yerlerdeki isimleri kendim düzenleyebilirmiyim. yani değiştirmek istiyorum. yada komple silelim sorun yok 🙂
  19. Merhabalar, 1299 Db ve Clientte bazı NPC'lerin görüntülerini Warrior, Mage, Priest gibi görüntü vermek istiyorum. Bu mümkün müdür? Mümkün ise sPid kodlarını neye göre belirlemem gerekiyor? Konu hakkında fikir ve önerilerinizi rica ederim.
  20. merhaba arkadaşlar 3 tane farklı clientten giriş yapıyorum fakat hep aynı olay oluyor. sanki ilk kez karakteri açar gibi "you must delete all the character" bla bla diyor. OK tıkladığımda mevcut karakteri açıyor. fakat burda da karakterin kendisi gözükmüyor sadece isim level ve job bilgileri mevcut oluyor.
  21. espandot

    Clan VS Clan event

    arkadaşlar şu soacs kullanan 1299 serverlarda olan clan vs clan event sistemi için gerekli olan dosyalar elinde olan varmı? Clientinden Soacs.inisine sqline kadar ne varsa 🙂 şimdiden teşekkürler
×
×
  • Yeni Oluştur...