Genel Araştırma
'hatası' etiketi için arama sonuçları.
Araştırmada 90 sonuç bulundu
-
Nero All In One Editor v1.08 - Section hatası düzenlemesi
Bir konuya Nero içerik ekledi : Yardımcı Program Paylaşımları
en son versiyonda arkadaşlarım ile kurduğumuz kodevelopers.com forumuna bağlı çalışan bir login sistemi eklemiştim, pvp bırakırken forumu arkadaş çevresine devir ettikten sonra login problemi oluşmuş ve yazılım ne yazık ki kullanılamaz hale gelmiş. 10 senelik eski bir yazılım açıkçası tekrar paylaşmaya değmezdi fakat pvp bu kadar gelişmişken belki hala ihtiyacı olan çıkabilir. Login sistemini kaldırdım. Elim değmişken bir kaç problemi giderdim. Ancak yeni versiyonlara uyum sağlaması için bir çok yerinin daha düzenlenmesi gereklidir muhtemelen detaylı kontrol etmedim. Onca sene içerisinde daha gelişmiş editörlerin paylaşılmamış olması üzdü açıkçası. Virustotal https://www.virustotal.com/gui/file/d30395604ee7c646de9658a56a6510cc168a84870123c51f2f030052966c42be/detection Download https://www.mediafire.com/file/q98xm5i7o73bboi/Nero_All_In_One_Editor_v1.08.zip/file Ayrıca settings.ini varsayılan ayarları şu şekilde olmalı [SETTINGS] CONNECTION_STRING=Driver={SQL Server};Server=NERO\SQLEXPRESS;Database=kn_online;Id=test;Password=test; [DEFINE] INSERT_SCRIPT=INSERT INTO [K_NPCPOS] VALUES ({ZoneID},{NpcID},{ActType},0,0,0,0,{5},{6},{7},{8},{6},{5},{7},{8},{NumNPC},{RegTime},0,0,'NULL'); ZONE_TABLE_NAME=ZONE_INFO NPC_TABLE_NAME=K_NPC MOB_TABLE_NAME=K_MONSTER NPCPOS_TABLE_NAME=K_NPCPOS [KODEVELOPERS] WEB_USERNAME=Nero WEB_PASSWORD= -
Power up store açılıyor itemler yükleniyor ama itemi çekmeye gelince sayfa yenileniyor cash düşmüyor item gelmiyor sorun hakkında bilgi sahibi olan arkadaşlar yardımcı olabilirler mi ?
-
Beyler visual studioda birden çok değişiklik yaptıkdan sonra bir hata veriyor. Sorunu nasıl çözebileceğimizi bilen varmı? İnternette bu sorunlarla ilgili baya yazı var fakat hepsi inglizce olduğu için çözüme ulaşamadım bu sorunla karşılaşan illaki vardır. Hatanın çözümünü bilen varsa beraber çözelim. Şimdiden teşekkürler yorumlar için. Resim: [Gizli İçerik] [Gizli İçerik]
-
Gameserver Extension Hatası Veriyor
Bir konuya xBo içerik ekledi : Prosedür & Query Kod Paylaşımları
ERROR: Could not load table, the error received was: [Microsoft] [SQL Server]Invalid column name 'Extension'. böyle bir Hatayla Karşılaşıyorum Yardmcı Olursanız Sevinirim- 2 yanıt
-
- gameserver
- extension
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Merhaba arkadaşlar resimde görüldüğü üzere hata alıyorum, npc de gold pre kırdırıyorum bonus itemler geliyor ancak premium özellikleri gelmiyor, gün sayımı yapmıyor fazla np vermiyor gibi.. fakat premium service kısmına manuel karakter eklediğim de çalışıyor sorunsuz olarak, sanırım premium kırdırınca premium service kısmına karakter oto eklenmiyor anladığım bu yardımcı olursanız sevinirim.
-
İyi forumlar arkadaşlar bir sorunum var yardımcı olabilirseniz sevinirim.. #pragma once #include "../shared/types.h" #define LUA_SCRIPT_DIRECTORY "./Quests/" #define LUA_SCRIPT_BUFFER_SIZE 30000 // If defined, scripts are not cached. This is for testing/development purposes only. #ifdef _DEBUG #define LUA_SCRIPT_CACHE_DISABLED #endif //#define LUA_SCRIPT_CACHE_DISABLED extern "C" { #include #include } #include "../scripting/lua_helpers.h" #include "lua_bindings.h" typedef std::vector BytecodeBuffer; typedef std::map ScriptBytecodeMap; class CUser; class CNpc; class CLuaScript { public: CLuaScript(); bool Initialise(); // Compiles script to bytecode bool CompileScript(const char * filename, BytecodeBuffer & buffer); // Loads bytecode one chunk at a time. static int LoadBytecodeChunk(lua_State * L, uint8 * bytes, size_t len, BytecodeBuffer * buffer); // Executes script from bytecode bool ExecuteScript(CUser * pUser, CNpc * pNpc, int32 nEventID, int8 bSelectedReward, const char * filename, BytecodeBuffer & bytecode); // Handles the retrieval of error messages (same error codes used in both the compilation & execution stages) void RetrieveLoadError(int err, const char * filename); void Shutdown(); ~CLuaScript(); private: lua_State * m_luaState; std::recursive_mutex m_lock; }; class RWLock; class CLuaEngine { public: CLuaEngine(); bool Initialise(); CLuaScript * SelectAvailableScript(); bool ExecuteScript(CUser * pUser, CNpc * pNpc, int32 nEventID, int8 bSelectedReward, const char * filename); void Shutdown(); ~CLuaEngine(); private: // For now, we'll only use a single instance for such. // In the future, however, it would be wise to spread the load across // multiple script instances (which have been completely thread-safe since Lua 5.1) CLuaScript m_luaScript; RWLock * m_lock; ScriptBytecodeMap m_scriptMap; }; https://hizliresim.com/vamAzD böyle bir hata almaktayım acaba nedeni nedir bi bakabilir misiniz bir fikir verebilir misiniz rica etsem.,>
-
Merhaba arkadaşlar. Başlıkta belirttiğim gibi bir problem ortaya çıktı. Lokal serveri kurdum ve bir süre oynadım pc yi kapatıp açınca eksik map hatası aldım. Bir kaç map dosyası denedim ancak çözemedim. Dosyaları paylaşabilecek var mı acaba?
-
Versiyon: 1299 2-3 tane farklı Server Files ve MAP dosyası denedim. AI Server açmak istediğimde 2.smd,1.smd,21.smd gibi çeşitli smd hataları veriyor. Zone_Info'da tüm RoomEvent'ler Sıfır(0). Olmuyor açılmıyor bir türlü. Sorun nedir?
-
Beyler forumda bi arkadaşın anlattığı şekilde harfiyen pusu kurdum, php ye sql kodlarını yükledim, swf yi editledim kendi iplerimi yazdım farklı swf denedim iplerimi yazıp ama bi türlü sonuca ulaşamadım, yardımcı olabilecek var mı ? -- mesaja ek olarak -- Oyun içinde pusa girince htc-003 hatası veriyor onun altini çizmeyi unutmuşum
-
C ye local klasör acip boost kütüphanesini ekledim sorun devam etmekte. Tek tek propertiesten c++ yolunu kutuphaneyi sectim. Debug x64 denedim yine sorun cikariyor. Buyrun fotoğraf ; https://i.imgyukle.com/2019/01/10/14bl8.jpg -- mesaja ek olarak -- Win32 den debug almaya calistigimda iste C1853 VE LNK 1104 hatalarini almaktayim
-
Klasik hata ve bug günlüğünden herkese selamlar . Bugün yine farklı sorunlar ile burdayım 🙂 db de denk gelen sorunlar şu şekilde. src dosyaları mevcut. hangi hata srcnin neresinden editleniyor müsait bir zamanda yardım edecek arkadaşlara şimdiden teşekkürler Yuvarlak içerisine aldığım yerlerdeki isimleri kendim düzenleyebilirmiyim. yani değiştirmek istiyorum. yada komple silelim sorun yok 🙂
-
Merhabalar, SexyKO Panel Web dosyalarında paylaşılmış olan SexyKO Panel'i kullanmaktayım. Herşeyi sorunsuz çalışmakta sadece Login kısmından, Kullanıcı adı ve şifre yazdığımda şifre yanlış diyor. KoProject 2083 DB üstünde kullanmaktayım. Panel içerisinde paylaşılan SQL kodu uyguladım sorunsuz çalıştı oda. Sizden ricam login kısmı neden hata veriyor, kullanıcı ad ve şifreyi, neden yanlış algılıyor. Panel Linkim Buradan deneyebilirsiniz.
-
Soacs load user knight rank ve timecore.cpp hatası alıyorum yardım
Bir konuya
homekosehriiçerik ekledi : Genel YardımBirden bire böyle bir hata almaya başladım . yardımınıza ihtiyacım var. şimdiden teşekkürler -
Eski editörleri açmadan ODBC Sql server yok hatası alanlar için
Bir konuya brknglc içerik ekledi : Genel Yardım
Yapmamız gereken sadece TCPIP portlarını açmak kadar basitmiş vereceğim linkte resimli anlatım mevcut bakarak yapabilirsiniz. [Gizli İçerik] Bir teşekkürü maruz görmeyin lütfen.-
- 1
-
- eski
- editörleri
- (8 tane daha)
-
bdw komuta bağladıgımda you have been rejected due to unmatched members hatası alıyrm
Bir konuya
cngzclkiçerik ekledi : Genel Yardımarkadaslar başlıkta belittiğim gibi bdw'yi Gameserverini dosyasında ayarladıgım sürelerde ıcerıye elıyor sıkıntı olmuyor fakat komuta bagladıgımda openbdw gibi içeriye almıyor "you have been rejected due to unmatched members" boyle bır yazı cıkıyor sızce nereye bakmalıyım hatayı duzeltmek ıcın not:: chaos ve jr de aynı sekılde hata alıyorum bdw yi boyle bır komuta bagladım chathandler.cpp { "openbdw", &CUser::HandleOpenBDWCommand, "BDW Etkinleştirir." }, COMMAND_HANDLER(CUser::HandleOpenBDWCommand) { return !isGM() ? false : g_pMain->HandleOpenBDWCommand(vargs, args, description); } COMMAND_HANDLER(CGameServerDlg::HandleOpenBDWCommand) { pTempleEvent.ActiveEvent = TEMPLE_EVENT_BORDER_DEFENCE_WAR; pTempleEvent.ZoneID = ZONE_BORDER_DEFENSE_WAR; m_nTempleEventRemainSeconds = 60; TempleEventStart(); SessionMap sessMap = g_pMain->m_socketMgr.GetActiveSessionMap(); foreach(itr, sessMap) { CUser * pUser = TO_USER(itr->second); if (pUser->isInGame()) pUser->SendChat(ChatType::ANNOUNCEMENT_CHAT, string_format("Border Defense War etkinliği istek üzerine başlatıldı.", "[EVENT STARTER]")); } return true; } user.h ve gameserverdlg.h eklenenler COMMAND_HANDLER(HandleOpenBDWCommand); -
sa arkadaşlar bu hatayı alıyorum suanda nasıl yapmam lazım düzeltmek için Severity Code Description Project File Line Suppression State Error MSB8036 The Windows SDK version 10.0.17134.0 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution". LogInServer C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140\Toolset.targets 34 Error MSB8036 The Windows SDK version 10.0.17134.0 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution". Lua C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140\Toolset.targets 34 Error MSB8036 The Windows SDK version 10.0.17134.0 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution". shared C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140\Toolset.targets 34 Error MSB8036 The Windows SDK version 10.0.17134.0 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution". AIServer C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140\Toolset.targets 34 Error MSB8036 The Windows SDK version 10.0.17134.0 was not found. Install the required version of Windows SDK or change the SDK version in the project property pages or by right-clicking the solution and selecting "Retarget solution". GameServer C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140\Toolset.targets 34
-
yeni zone ekledim. aşağıdaki şekilde hata alıyorum. InitX, InitZ, InitY değeri ile ilgili olduğunu düşündüm değiştirdim vs ama sonuca erişemedim. InitWorld değerini silip yeni değer olarak 10001 gir diyor ama girdiğimde aynı hata devam ediyor. yardımcı olabilir misiniz? log.klg // Begin writing log... [11/19 17:20] [17:20:44] CN3WorldManager::InitWorld Pre delete [17:20:44] CN3WorldManager::InitWorld Pre new Terrain ZoneID(10001) [17:20:45] MsgSend_CharacterSelect - name(Th3_) zone(71) [17:20:45] MsgRecv_CharacterSelect - name(Th3_) zone(71 -> 71) [17:20:45] MsgRecv_CharacterSelect - failed(1)
-
arkadaşlar merhaba, daha önce BU konudaki paylaşımda @ MOMENTUM paylaşmış olduğu dosyaları kendisinin yardımıyla sorunsuz çalıştırdık. teşekkürler. Fakat şuan launcherden giriş yapmak istediğimde resimdeki gibi hata alıyorum. çözümü konusunda forumda bir konu göremediğim için ayrıca konu açma gereksinimi duydum. ne yapmam lazım yardımınızı rica ederim.
-
Arkadaşlar merhaba, SQL, Database, tablo, prosedür birçok şeyi anladım mantığını kavradım ve gelişmeye devam. Fakat Client tarafında kafamın basmadığı ne yaptıysam anlam veremediğim ve çözüm bulamadığım bir problemle karşılaşıyorum. Zone eklemenin mantığını kavradım. Örneğin; aşağıdaki ilk resimde eslant haritasına ait dosyalar var. bir sonraki resimde de zones.tbl 'deki stünları oluşturuyor bu dosyalar. yeni map eklediğimizde de tüm bu dosyaları zones.tbl ye işliyoruz..... Fakat.... Birkaç sorun yüzünden ilerleyemiyorum. Bunlar; 1- 2. resimde kırmızı ile belirttiğim alandaki verileri yeni map eklediğimizde neye göre dolduracağız? Elimizde sadece eklemek istediğimiz haritaya ait .dxt ve beraberindeki dosyalar olacak.(ilk resimdeki dosyalar) işaretlediğim kırmızı alanlara ne yazmamız gerekiyor? Neye göre dolduruyoruz? 2- Şuanda haritalar arası geçiş yaparken object %55 veya 65 gibi oranlarda kalıyor ve oyun kapat hatası veriyor. objeler muhtemelen clientte eksik olduğu için o mape giriş yapamıyorum. Fakat haritalar hangi object dosyasına bağlı? bunu nasıl öğreniyoruz? Sadece bir haritada bunun mantığını öğrensem diğer hata aldığım tüm haritalarda aynı yöntemi zaten uygulayıp sorunu çözeceğim. Yardımınızı rica ederim.
-
merhaba arkadaşlar harita kordinatlarını gösteren yere rakamlar sığmıyor bu bir sorunmu yoksa orjinalinde böylemidir örnek 1000-1000 olduğu zaman 1000-100 olarak gösteriyor son rakam sığmıyor ayrıca delos dungeon 35. haritayı eklemek istiyorum nasıl bir yol izlemem lazım nerelere müdahale gerekiyor iyi çalışmalar... -- mesaja ek olarak -- mesela resimdeki 508, 253 yazan yer 508,2532 olsada yine 508,253 yazıyor...
-
Arkadaşlar bu hatası alıyorum yardımcı olursanız sevinirim
-
2117' den 2195 'e yükseltme yaptıktan sonra oyuna girdiğim zaman yeni karakter oluşturup moradona ayak basınca hatayı veriyor ama oyundan atmıyor ama zone değiştirince oyundan atıyor veya belli bir süre sonra dc ediyor bu konunun aynısına benzer bir konu vardı ama pek anlamadım anlatımı yeniyim öğrenmeye çalışıyorum yardımcı olacak biri olursa basit anlatırsa sevinirim :) GAME SERVER LOG [ ODBC Error - 25.8.2018 9:56:18 ] ] Source: SELECT Fame, [Level], Class, strMemo, dtUpdateClan FROM USERDATA WHERE Knights = 1 AND strUserID = ? Error: [Microsoft][ODBC SQL Server Driver]Bağlantı diğer bir hstmt sonuçları ile meşgul Description: Failed to execute statement. [ ODBC Error - 25.8.2018 9:56:18 ] ] Source: SELECT Fame, [Level], Class, strMemo, dtUpdateClan FROM USERDATA WHERE Knights = 15001 AND strUserID = ? Error: [Microsoft][ODBC SQL Server Driver]Bağlantı diğer bir hstmt sonuçları ile meşgul Description: Failed to execute statement. BU DA EKRAN GÖRÜNTÜSÜ https://yadi.sk/i/XgXbQxrh3aY7sS
-
Selamlar, Güncel client üzerinden unpack ve xigncode bypass işlemlerini gerçekleştirdim. Elimdeki server files ile ai server, game server ve login serverları aktif hale getirdim her herhangi bir problem görünmüyor. Oyuna login oluyorum, server list geliyor ancak server seçimi yapıp connect dediğimde bir süre bekleyip 10060 hatası veriyor. Ben düzgün bir şekilde bypass edemediğimden mi yani client ile mi ilgili server ile mi ilgili çözemedim. Sunucu da firewall kapalı bu arada o şekilde deniyorum ancak hata almaya devam ediyorum. Client çalıştırdığım pcde sniff yaptığımda doğru ip ve porta gitmeye çalıştığını görüyorum. - Client versionuyla ilgili yine asm ile düzenleme yapmak gerekir mi ? - Problem sunucu taraflı mıdır ? İyi Çalışmalar...
- 3 yanıt
-
- server
- listesinde
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Source'a kaynak kodu ekledikten sonra build yaparken oluşan tanımlama hatası
Bir konuya Arcturus içerik ekledi : Genel Yardım
iyi akşamlar burada ki arkadaşların paylaşmış olduğu kaynak kodlarını uyguladıktan sonra derleme yaparken tanımlama hatası alıyorum ne gibi çözümler önerirsiniz visual ile ilgili videolar izlesem faydası olur mu ?