Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'hakkında' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 89 sonuç bulundu

  1. Merhaba Kodevelopers Ailesi uzun zamandır sizinleyim ve paylaşımlarınızla az da olsa kendimi geliştirdim.Gelişmemde katkısı olan başta Forum sahibi Özkan Abi olmak üzere hepinizin emeğine sağlık. Benim bir sorunum var 1454 version knight online server kurulumu gerçekleştirdim. Oto üyeliği kaldırdım.Fakat ko panel üzerinden üye olanlar USERDATA'ya kayıt olmuyor yani oyunda login olamıyorum. Bu bağlantıyı nasıl gerçekleştirebilriim. Bilgisi olan arkadaşlar yardımcı olursa çok sevinirim teşekkür ederim şimdiden
  2. Türkiye’nin En Güncel ve Güvenilir Bilimsel Makaleler Eşliğinde Yaşam ve Sağlık Yazılarını Bulabileceğiniz Web sitesi www.ifdiyeti.com Aralıklı Oruç Diyet Felsefe, yaşam ve dahası hakkında güzel bir website inşa edildi Meditasyon, günlük hayatta stresle başa çıkma gibi temel stratejiler üzerinden kuruldu. aynı şekilde, YABANCI ingilizce isteyenler için açtığımız bir diğer web sitesi www.innerfuel.net desteklerinizi ve yorumlarınızı bekliyoruz.
  3. Kedi severlerin buluşma noktasına hoşgeldiniz. Kedilerle ilgili bilmeniz gereken birçok şeyi bu siteden öğrenebilirsiniz. Birbirinden güzel kedi resimlerini bu siteden görebilirsiniz. Tam bir kedi ansiklopedisi diyebilirsiniz bu siteye . Kedi cinsleri hakkınca güncel bilgiler, kedi bakımı nasıl yapılır detaylı anlatımlar, yavru kediye nasıl bakılır, kedi sahiplenmek isteyenler ne yapmalı, kedi cinsleri nelerdir kısacası bilmek istediğiniz ne varsa hepsini tek bir siteden öğrenebilirsiniz. Detaylar için tıklayınız. - Evcil Kedileri Yürüyüşe Çıkabilir Mi? - Korkmuş, Sinirli ve Çekingen Kedilere NASIL YAKLAŞMALI .? - Kedilerde Yaşlılık Belirtileri ve Dikkat Edilmesi Gerekenler - Kedi Kumu Kullanımında Yanlış Yapılanlar - Kedi İdrarı Kokusundan Kurtulmak Mümkün Mü? Site Adresi: http://cicikedi.com
  4. Site Adı: Doğada Kamp | Kamp ve Dağcılık Hakkında Her Şey Açıldığı Tarih: 12-01-2021 Site Konusu: DogadaKamp.com; Sizlere Kamp Alanları, Kamp Yerleri, Yürüyüş Parkurları, Kamp Yemekleri Hakkında Detaylı ve En Doğru Bilgileri Verir. Turizm cenneti olan ülkemizde birçok doğal Kamp Alanları bulunmaktadır. Doğada kamp yapmak çok zevkli bir aktivitedir. Şehrin gürültüsünden kaçmak isteyen kişiler için ülkemizde ücretsiz şekilde kamp yapılabilecek birçok alan bulunmaktadır. Şehirlerimizde artan nüfusu da bağlı olarak gürültü ve hava kirliliği çok fazladır. Bu yüzden de insanlar kamp yaparak temiz havada doğanın tadını çıkartmak için kamp yapmaktadır. Dogadakamp.com olarak ülkemizde kamp kurabileceğiniz alanların tanıtımlarını yapmaktayız. Antalya'nın Kaş İlçesi'de kamp yapmak için en elverişli bölgelerin başında gelmektedir. Eşsiz doğa güzelliklerine sahip bu ilçede denize sıfır olarak kamp yapabilir, yeşilliğe ve doğaya doyabilirsiniz. Akdeniz'e direkt olarak kıyısı olan Kaş'ta nüfus 2020 sayımlarına göre 60,839 olarak ölçülmüştür. Tabi ki turizm sezonunda bu sayı artmaktadır. Kaş Kamp Alanları bağlantısından bu nezih ve doğa harikası bölgede kamp yapabilirsiniz. İnceboğaz Plajı ve Kaş Uyuyan Dev bölgeleri kampçıların uğrak alanları arasında yer almaktadır. Bu bölgelerin detaylı tanıtımları web sitemizde incelenmiştir.
  5. siliciouz18

    Bir Konu Hakkında

    beyler benim üyelik onay bekleyen üyelik oldugu icin konuyu goremiyorum sizden ricam özel mesajla Soacs v45+ Unpack Ko.exe [ KoDevelopers.com ] Özel konusundaki linki atabilirmi rar passla birlikte konu server dosyaları paylaşımlarında 1299da
  6. office professional 2013 plus, professional plus 2010 ve excel lisans anahtarı 2019 hakkında detaylı bilgileri bu yazımızda bulabilirsiniz.Office 2019, Windows ve Mac için kullanıma sunuldu Office 2019; Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Project, Visio, Access ve Publisher’ın yeni şirket içi sürümüdür. Office’in bulut bağlantılı sürümü olan Office 365 ProPlus, en üretken ve en güvenli Office deneyimini, ayrıca dağıtım ve yönetim açısından en düşük toplam sahip olma maliyetini sunar. Office 2019 ise buluta geçmeye henüz hazır olmayan müşteriler için kullanıcılara ve BT uzmanlarına şirket içi uygulamalara yönelik yeni özellikler ve güncelleştirmeler sağlıyor.excel lisans anahtarı 2019 alarak detaylı kullanım hakkında detaylı bilgileri edinebilirsiniz.Windows Uzun Süreli Bakım Kanalı (LTSC) sürümleri gibi Office 2019 da buluta bağlanamayan veya düzenli bir şekilde güncelleştirme alamayan müşterilere bir dizi değerli iyileştirme sağlar. Office 2019’daki yeni iyileştirmeler, son üç yıl içinde Office 365 ProPlus’a eklenen çok sayıda özelliğin bazılarını içerir. Office 2019, tek seferlik bir sürümdür ve ileride özellik güncelleştirmeleri sunulmayacaktır. Ancak, Office 365ProPlus’a her ay işbirliği, yapay zeka (AI), güvenlik ve diğer alanlardaki inovasyonları içeren yeni özellikler eklemeye devam edeceğiz.Office 2019’da PowerPoint kullanılan bir cihazı gösteren resim. Office 2019, tüm uygulamalarda kullanıcıların daha kısa sürede harika içerikler oluşturmasına yardımcı olacak özellikler sunar. PowerPoint 2019’da Dönüşüm ve Önizleme gibi yeni özelliklerden yararlanarak sinematik sunular hazırlayabilirsiniz. Windows’daki uygulamalarda sunulan gezici kalem kutusu, basınca duyarlılık ve eğim efektleri gibi iyileştirilmiş mürekkep oluşturma özellikleri doğal bir şekilde belge oluşturmanıza olanak tanır. Office 2019’da Excel kullanılan bir cihazı gösteren resim. Excel 2019, yeni formül ve grafikler, PowerPivot iyileştirmeleri gibi yeni ve güçlü veri analizi özellikleri ekler.office professional 2013 plus alarak detaylı kullanım hakkında detaylı bilgileri edinebilirsiniz.Açık bir dizüstü bilgisayarda üzerinde çalışılan bir Word belgesini gösteren resim. Word 2019 ve Outlook 2019, en önemli konulara odaklanmanıza yardımcı olur. Sesli Okuma ve Metin Aralığı gibi Öğrenme Araçları içeriğinizle etkileşimi kolaylaştırır. Odak Modu, dikkat dağıtıcı unsurları engeller ve içeriğinizi ön plana çıkarır. Odaklanmış Gelen Kutusu, önemi düşük e-postaları yolunuzdan çekerek işlerinizi en kısa sürede halletmenize yardımcı olur. Office 2019, BT alanında geliştirilmiş güvenlik ve kolaylaştırılmış yönetim sağlayan katma değer de içermektedir.Office 2013’te modern bir dağıtım teknolojisi olan Tıkla-Çalıştır (C2R) yöntemini kullanıma sunduk. Bu teknoloji artık dünya çapında yüz milyonlarca cihazda Office’i dağıtıp güncelleştirmek için kullanılıyor. Office 2019 ile şirket içi Office sürümlerini C2R’ye taşıyarak maliyetleri düşürüyor ve güvenliği geliştiriyoruz. C2R teknolojisi öngörülebilir aylık güvenlik güncelleştirmeleri, yükleme sırasında güncel uygulamalar, Windows 10 indirmeyi iyileştirme teknolojisi sayesinde düşük ağ kullanımı ve Office 365 ProPlus’a yükseltmek için kolay bir yol gibi avantajlara sahiptir.professional plus 2010 alarak detaylı kullanım hakkında detaylı bilgileri edinebilirsiniz.C2R, Microsoft Yükleyici (MSI) tabanlı ürünlerle aynı kurumsal odaklı yönetim özelliklerini sunar ve eski MSI tabanlı ürünlerden Office 2019’a geçişte yerinde yükseltme gerçekleştirilmesini destekleyecektir. Office ürünlerinin 2019 sürümü sunucularımıza yönelik güncelleştirmeler de içermektedir ve önümüzdeki haftalarda Exchange Server 2019, Skype Kurumsal Sunucu 2019, SharePoint Server 2019 ve Project Server 2019’u kullanıma sunacağız. Office 2019, buluta hazır olmayan müşterilerin kullanabileceği değerli bir güncelleştirmedir.Office’in yeni bir şirket içi sürümünü her kullanıma sunduğumuzda müşterilerimiz bunun son sürüm olup olmadığını sormaktadır. Gelecekte bir şirket içi sürüm daha sunma taahhüdümüz olduğunu memnuniyetle doğruluyoruz. Bulut ile üretkenlik, güvenlik ve toplam sahip olma maliyeti alanlarında ciddi avantajlar elde edilse de her müşterinin bulut hizmetlerinin benimsenmesi yolunda farklı bir noktada olduğunun farkındayız. Office’in şirket içi sürümünü, müşterilere kendi belirledikleri hızda buluta geçme esnekliğini sağlama taahhüdümüzün önemli bir parçası olarak görüyoruz.
  7. Arkadaşlar iyi günler arada sırada Log dosyasına düşen ve düştügü anda oyunu komple kapatan (exeler açık fakat oyun kapanıyor dc ws yok) hatadan bahsedecegim tam nereyi kontrol etmem gerekli bilgi verebilirmisiniz. Source: SQLBindParameter Error: [Microsoft] Invalid precision value Description: Failed to bind parameter.
  8. Pubg Hakkında Her Şey Dünyayı kasıp kavuran Pubg oyunu kısa sürede milyonlarca kullanıcıya ulaşmayı başardı. Oyun severlerin elinden düşürmediği ve her dakika oynadığı pubg hakkında detaylı bilgi sahibi olmak isteyenlerin sitesi pubgbilgi.com hizmetinizde! Peki, pubgbilgi.com sitesinde neler var? Oyun hakkında hangi bilgileri içeriyor? Pubgbilgi.com Sizleri Oyun Hakkında Detaylı Bilgi Sahibi Yapıyor! Günümüzde en çok oynanan oyun olan Pubg hakkında tüm bilgileri ulaşabileceğiniz sitede yok yok! Haritalar, ekipmanlar, yama notları yeni başlayanlar için bilgilendirici yazılar sitede mevcut. Üstelik oyunu bilgisayar üzerinden oynamak isteyenler için de sistem gereksinimleri bilgileri de mevcut. Pubg oyunu için fps arttırıcı yöntemler de site içeriğinde bulunan içerikler arasında yer alıyor. Üstelik pubgbilgi.com'u sitenin sağ üstünde yer alan sosyal medya hesaplarından da takip edebilirsiniz. Pubg Oyunu Hakkında Tüm Haberler Dünyayı kasıp kavuran ve bağımlılık yaratan oyun için dünya basınında yer alan haberler de yine sitede mevcut. Uzmanların görüşleri ve Pubg oyununun istatistik haberlerini yayınlayan pubg forum sitesi çok beğeniliyor. Pubg oyunu hakkında uzman oyuncuların önerileri de yine sitede bulunan haberler arasında. Siz de rehber kategorisine tıklayarak oyun ile ilgili tüm haberlere ulaşabilirsiniz. Ve yorum yaparak düşüncelerinizi belirtebilirsiniz. Pubg Yama Notları Bilgileri Pubg oyunu sıklıkla güncellenmektedir. Bundan dolayı sitede yer alan yama notları oyun hakkında detaylı bilgiye sahip olmanızı sağlıyor. Yama notları sayesinde oyundaki güncellemenin ne tür yenilikler getirdiğini görebilirsiniz.
  9. Herkese iyi günler arkadaşlar. Öncelikle sorunum hakkın da bilgi vermek istiyorum. oyun içerisinde gm /view /unview komutu çalışıyor yani /view yazınca hızlı koşma kesiliyor /unview yazıncan hızlı koşma başlıyor fakata görünme olayını çözemedim nereyi kontrol etmem gerekli bilgi verirmisiniz ? Resim : https://i.hizliresim.com/36qOR9.png
  10. 5*5 lik matris değerleri verilen gri bir resim var.Bunun verilen matris değerlerine bakarak histogramını çizdim.Ama histogram eşitleme yapamadım.İnternette çoğu yeri araştırdım.Ama her yer de ((n0 + n1 + n2 + ... + n)/Toplam piksel sayısı ) * (L-1) --> bu formül bulunuyor.Bunun uygulandığı sorular da gri seviye değerleri ve piksel değerleri verilmiş oluyor.Ama benim sorumda bu formülü uygulayamıyorum..İsterseniz soruyu da gönderebilirim. Bu konu hakkında bilgili olan biri bana ulaşabilirmi yardım lazım ?
  11. mcshowman

    Sql 2014 Hakkında yardım

    Server ekranında dışarıdan girişlerde 10060 hatası alıyorum. Connect yazısı bile vermiyor. sql kullanıcı oluşturup inilere aynı kullanıcı ıd pass girdim yine aynı. ilginç olanı ise oluşturduğum kullanıcı ile sql server authentiondan da giriş yapamıyorum. Ama kendi oluşturduğu kullanıcı ile windows auth ile giriyorum. Bu kullanıcı olayında bana yardımcı olurmusunuz ? Rica etsem.. Skype:goksel.yilbak
  12. Merhabalar, yönetici onaylı üyelik sistemi kaldırılmıştır. Foruma üye olup onay bekleyen kişilerin üyelikleri aktif edilmiştir. Üyelikleri aktifleşen ve şuandan itibaren foruma yeni üye olacak kişilerin bilmesi gereken forum düzeni ve kurallarını aşağıda bulabilirsiniz. - Üyelik sistemi hakkında bilgilendirme 1) Foruma yeni kayıt olan kişiler mail ile üyeliklerini aktif hale getirdiklerinde "Yeni Üye" rütbesi almaktadır. 2) "Yeni Üye" rütbesine sahip kullanıcılar günlük forum içerisine 5 konu açabilir. (Konu açma limiti Server Tanıtımı, Yardım bölümleri için geçerli değildir.) 3) "Yeni Üye" rütbesine sahip kullanıcılar günlük forum içerisindeki konulara 7 tane mesaj atabilir. (Mesaj atma limiti Server Tanıtımı, Yardım bölümleri için geçerli değildir.) 4) "Yeni Üye" rütbesine sahip kullanıcılar forum içerisindeki Chat Bölümü görebilir ama mesaj yazamazlar. 5) "Yeni Üye" ve "Uzaklaştırılmış" rütbesine sahip kullanıcılar forum içerisindeki üyelik ile çalışan editör, program, dosya gibi sistemleri kullanamazlar. 6) "Yeni Üye" rütbesinden "Normal Üye" rütbesine geçiş şartları [25.08.2017] - Yeni rütbe sistemi konusu içerisinde anlatılmaktadır. - Forumun temel kuralları hakkında bilgilendirme 1) Konuların içeriklerini görebilmek adına ++, tyty, upup gibi anlamsız yorumlar yerine anlamlı, kendinize has yorumlar yapınız. Tespit edildiğinde üyeliğiniz yasaklanacaktır. 2) Forum içerisinde küfür, tahrik edici ve aşağılayıcı konuşmalar yapmak yasaktır. 3) Milli değerlere saygı göstermemek, ırk, din ayrımı yapmak kesinlikle yasaktır. 4) Reklam yapmak ve virüslü içerik paylaşmak kesinlikle yasaktır. 5) Herhangi bir Private Server veyahut kullanıcı hakkında karalama, kötü söylemde bulunma veyahut ithamda bulunmak kesinlikle yasaktır. Eğer ki dolandırılma, sahtekarlık gibi şikayet içeren durumunuz varsa Şikayet ve Öneriler bölümüne konu açabilirsiniz. 6) Chat bölümünde Server tanıtımı, Reklam ve Spam yapmak kesinlikle yasaktır. 7) Forum içerisindeki herhangi bir bilgiyi başka foruma taşıma veyahut üye olmayan birine verme kesinlikle yasaktır. 8) Birden fazla üyelik kullanımı veyahut üyeliğini başka birine vermek kesinlikle yasaktır. Sistem direk yakalıyor ve otomatik üyeliğiniz yasaklıyor. 9) Knight OnLine piyasasında tanınmış kişilere ait olan üyelik isimleri ile foruma üye olmak kesinlikle yasaktır. - Genel forum düzeni hakkında bilgilendirme Forum içerisinde rütbe sistemimiz mevcut ve rütbe sistemine etki eden maddeler şu şekildedir. Mesaj sayısı, Konu sayısı, Teşekkür sayısı ve Forum içerisindeki aktif olma süresine bağlı olarak rütbeniz yükselmektedir. Rütbe sistemini [25.08.2017] - Yeni rütbe sistemi konusundan inceleyebilirsiniz. Nitelik rütbesi olarak belirttiğimiz Database Editör, Web Designer, Coder gibi rütbeler için başvuru yapabilirsiniz. Başvurunuz dahilinde istediğiniz rütbe için o konuda bilgili bir yönetici tarafından rütbeye uygun olup olmadığınız hakkında sorular sorulup test işlemi gerçekleşmektedir. Eğer ki rütbeyi alabilecek bilginiz varsa rütbeye sahip olabilirsiniz. İleriye dönük yapacağımız herkese açık olmayan paylaşımlara erişim imkanınız olacaktır bu sayede. Nitelik Rütbe başvurularını Başvurular bölümünden yapabilirsiniz. Alım & Satım bölümüne açacağınız konular için "Yeni Üye" olmamanız, Kendini Tanıt bölümüne doğru bir şekilde bilgilerinizi vererek konu açmanız ve kişisel sosyal medya hesabınızı eklemeniz gerekmektedir. Yardım bölümüne konu açmadan önce "Yardım konuları hakkında bilgilendirme!" konusunu okumanız ve ona göre hareket etmeniz gerekmektedir. Aksi takdirde konunuz silinecek ve devam ettiğiniz süre zarfında üyeliğiniz yasaklanacaktır. Forum içerisinde Dolandırıcılar bölümünden alışveriş yapmamanız gereken kişilerin bilgilerine ulaşabilirsiniz. Eğer ki sizin birisi alışveriş yapacaksa buradaki kişiler olmadığından emin olunuz. Başkası tarafından dolandırılma veyahut sizi kandırmaya çalışması gibi durumlarla karşılaşırsanız eğer ki kanıtınız var ise Şikayet ve Öneriler bölümüne tüm kanıtlar ile konu açınız. İncelendikten sonra eğer ki kanıtlarınız sağlamsa kişi hakkında Dolandırıcılar bölümüne konu açılacaktır. Paylaşım yaptığınızda lütfen dosyalarınızı MediaFire, Google Drive gibi uzun ömürlü sitelere yükleme yapınız. Her paylaştığınız dosyanın virüstotal sonuçlarını konu altına eklemeyi unutmayınız. Duyurular bölümündeki tüm konularımızı okumanızı ve forum hakkında daha çok bilgiye sahip olmanızı öneriyoruz. Foruma yeni eklenen özellikleri buradan takip edebilirsiniz.
  13. Merhaba arkadaşlar, son zamanlarda forum ile ilgili uzun süredir düşünce içerisindeyim ve bunu sizinle paylaşmak istedim. Biliyorsunuz ki KODevelopers forumunu açma amacımız piyasada bulunan dolandırıcıların önüne geçme ve bilgi edinmek isteyenlere az çokta olsa elimizden geldiğince bilgi vermeye çalışmaktı. Daha doğrusu bu amacın temel kaynağı aslında bendim ve diğer yönetici arkadaşlarımı bu işin içine sürükleyen, onları bu işe ikna eden kişi bendim. En başta güzel bir ortam kurma çabası içerisindeydim ve herkesin olduğu gibi benimde bir hayalim vardı ileriye dönük düşüncelerim vardı. Bunu üzülerek söylüyorum ki artık o düşünce yapısına ve hayale sahip değilim. Forumun açılışından şuana kadar geçen zaman içerisinde hayallerim günden güne umutsuzluğa dönüştü ve artık içimdeki son ışıkta söndü. Bunun sebeplerine birazdan değineceğim ama ilk öncelikle buradan bir heves ile başladığımız şu işe benim iyi niyetime güvenerek sürüklenen ve zamanını harcayan yönetici arkadaşlarımdan özür diliyorum. Çünkü bana güvendikleri için ve arkamda durdukları için bir şeylerin değişebileceğine onlarda az da olsa inandı. Ben her zaman bilgi edinmekten yana ve bir şeyler ile uğraşmaktan yana oldum. Bu kişiliğimi sizlerde de görebilirim ve ileriye dönük güzel şeyler çıkartabilirim sanmıştım yanılmışım. Özür dileme sebebim işte budur. Bu hayalin günden güne nasıl yok olduğunu anlatayım. Forumu ilk açtığımız zaman konu anlatımlı içeriklere özen gösteriyor ve hazır paylaşım vermekten çekiniyorduk. Foruma üye geldikçe bizimde bilgi paylaşımımız daha da yoğunlaşıyordu. Söyle bir husus vardı ki yaptığımız bilgi paylaşımlarını temel edinemeyecek insanlar mevcut. Ne kadar forum içerisinde temel edinmesi hakkında konu açsan da anlatım yapmadan anlayamayacak insanlar var. Herkesin anlama ve öğrenme olayı farklıdır. Biri görsel olarak bilgiliyi alır biri okuyarak alır biri deneyimleyerek alır. Skype üzerinden yaptığım programlama derslerini biliyorsunuz bilgimin yettiği kadar 4-5 saat boyunca da olsa ders vermişliğim vardı. En başta burada başladı aslında ekran paylaşımında sesli olarak anlatım yaparken KO dosyaları üzerinden de örneklendirme yapıyor ve burada bu konu böyle işlenmiş. Client tarafından anlattığımız konu böyle kullanılmış gibisinden yada Server tarafında burada kullanmışız gibi anlatımlar yapıyordum. Bu anlatımlar içerisinde ekran paylaşımında video çeken veyahut ekran resmi alıp benim sıfırdan yazdığım Server dosyalarının kaynak kodlarını kendi sistemine kopyala yapıştır yapmaya çalışan ve bu içerikleri satmaya çalışan kişiler oldu. Kullanamadığı sıfırdan yazılmış ortalıktaki Server dosyalarıyla alakası olmayan kod satırlarını, sistemi tamamen farklı olan kod satırlarını kullanma ve satma çabasına girdiler. Yaptığım anlatımdan sonra devam etmek isteyen veyahut anlatımda anlamadığı yer hakkında soru sormak isteyen dahi yoktu. Buradan anladım ki kimse öğrenmek istemiyor ama forum içerisindeki anlatım ve içerik paylaşımlarına devam ettik yine bir umut ile. Bizimle hiç bir şekilde iletişime geçmemiş ve öncesinde hiç bir muhabbetimiz veyahut husumetimiz olmayan insanlar bizim yaptığımız paylaşımları başka forumlara aktarmaya başladılar. Burada emin olun abartma yok öncesinde hiç bir iletişimimiz yok sadece öylesine bunu yapıyor ve bizi kötülüyorlar ayrıca paylaşımları aktarıyorlardı. Bunu engellemek amaçlı foruma üyelik onay sistemi getirdik ve önüne geçmiş olduğumuzu sandık. Foruma üyelik onayı getirdiğimiz halde forum içerisinden bu şahsiyetsiz insanlara içerik veren kişiler hatta üyeliğini veren kişiler oldu. Bunları da uzaklaştırdığımız ve forumdaki herkesi uyardığımız zaman artık böyle şeyler ile karşılaşmadık. Daha sonrasında forum içerisinde aylarca yardım isteyen sadece Teşekkürler yazan kişiler kendilerine forum açtılar ve bizim forum içeriklerini aktardılar. Bunlar ile de uğraşmış olduk. Daha bunlar gibi nelerini yaşadık ve hepsiyle uğraştık. Peki sebebi neydi sırf düzgün bir ortam sağlayabilmek hayalimi gerçekleştirebilmekti. Yönetici arkadaşlarım bunu hep dile getirdiler deli gibi uğraşıyorsun üyeleri tek tek inceliyorsun uğraşmaya değmez etmez diye ama ben hep uğraştım. Şimdi gelelim diğer konuya foruma üyelikleri onaylı hale getirdik. Onay süresine takılan ve kabul etmediğimiz kişiler oldu bunların sebepleri ya forumdan daha öncesinden uzaklaştırılmıştır ya bilgilerini yanlış, eksik olarak vermiştir yada başka forumda takılıyor ve oralara para yatırıyor bizim forumumuza katkısı olmayacaktır. Foruma üye sayısı günden güne arttı baya bir ilerleme katettik ama gel gelelim herkesi foruma almıyorduk. Bu foruma almadığımız kişiler öyle şeyler deniyorlardı ki arkadaşının üyeliğini alıyordu yada arkadaşı üzerinden üye olmaya çalışıyordu ama yakalanıyorlardı. En son artık fayda etmediğini anlayıp para teklifinde bulunmaya hatta üyelik için boş reklam almaya çalışan oluyordu ki halen oluyor. Bakın o kadar uğraşmama rağmen şunu anladım. Bu ortama gelen birisi öğrenmek için gelmiyor şuan forumda olan kişilerde öğrenmek yada kendine bir şeyler katmak için gelmiyor. Bunu isterseniz inkar edin rezil ederim hepinizi çünkü ben hiç bir konuşmayı silmeyen birisiyim. Bu ortama başladığımdan beri olan konuşmalarını tutan MSN konuşmalarının yedekleri dahi olan birisiyim. Benimle iletişime geçen kişilerin çoğu Server açmak istemediğini, para kazanma amacının olmadığını ve bir şeyler öğrenmek istediğini söyledi. En başta sorular soruyor anlatıyorsun ediyorsun oyuna girecek kadar dosyaları ayarladığı zaman ya dosyaları satmaya çalışıyor yada dosyalar ile Server açıp para kazanmaya çalışıyor. Bu yetmezmiş gibi foruma üye olarak almadığımız kişiler diğer forumlardan dolandırılıyorlar ve bana gelip dolandırıldığı halde para teklif ediyor ve üyelik onayı almaya çalışıyor. 2-3 kişi değil böyle gelen herkes bu şekilde geliyor. Peki amaçları ne bunların neden bu kadar para verme peşindeler niye dolandırıldıkları halde hala para vermeye çalışıyorlar? Tek sebepleri var 2-3 kuruş vereyim zengin olayım bu işte para var gözüyle bakıyorlar. Onların verdikleri paralar hiç umurlarında değil çünkü daha yüksek paralar kazanacaklarını düşünüyorlar. Bunu yapanlar var yüksek paralar kazananlar var ama gel gelelim hak hukuk ile değil dolandırma hile hurda ile bu hale geliyorlar. Arkadaşlar ben bunların önüne geçerim kahraman olabilirim diye düşündüm ama emin olun yapılmıyor. Ne kadar çaba gösterseniz de bunların soyu sopu tükenmiyor. Şuan foruma üye olanların %70'i para teklif ediyor ve diğer foruma verdiği parayı düşünmüyor. Bakın gün içerisinde kaç kişi geliyor üyeliğimi onaylayın içerik almak istiyorum Server açmak istiyorum bir şeyler öğrenmek istiyorum diye ama hiç kimse ne bir şey öğrenmek istiyor ne de bir şey paylaşmak istiyor buna sizlerde dahilsiniz. O kadar süre geçti sadece "teşekkürler" diye mesaj atan kaç aylık üyeler var bir tane paylaşım yapan yok. Forum açıldığından beri burada olan ve her şeyi buradan edinen kişilerin bir tane paylaşımı yok. Buradaki bilgiler ile aldığı yardımlar ile Server açan ve üstüne üstlük bu durum hakkında hava atan ben şu kadar para kazandım gibisinden ve bir kişiye bile yardım etmeyen insanlar var. Para kazanma arzusu var herkeste başkasını düşünme değil. Eline bir bilgi veya dosya geçtiğinde satmaya çalışma başkasına vermeme çabasındasınız. Bu durumu düzeltecek kişi ne benim ne başkasıdır. Bu yüzden ileriye dönük olarak forum hakkında son yapacağımız bir değişiklik olacaktır. Şuana kadar söylediğimiz paralı üyelik sistemine karşı olduğumuzun tam tersine artık paralı üyelik sistemini getirmeyi düşünüyorum yada bundan sonra foruma üyelik alımını kapatmayı düşünüyorum. Son olarak şunu belirtmek istiyorum burada gelip bana fakir edebiyatı yapmayın yok biz öğrenmek istiyoruz yok para derdimiz demeyin ok yaydan çıktı gözünüzün yaşına bakmam rezil ederim o yüzden insan gibi düşüncelerinizi söyleyin. Forumun gidişatı hakkında ne düşünüyorsunuz neler yapalım paralı üyelik sistemini getirelim mi başka önerileriniz var mı?
  14. arkadaslar bildiğimiz gibi oreads perinin kutu toplama mesafesi kısa.Bunun mesefesini artırmak için src da hangi kısımı incelemem gerekiyor acaba
  15. Merhaba, Map tasarım programı N3ME editörün tek versiyonu mevcut piyasada, ve sadece 1299'a uygun olarak dosyaları kayıt ediyor. Yapılan haritayı 20xx ve üzerinde çalışacak şekilde uyarlamak mümkün mü? Hex editörle opd ve gtd dosyalarında bikaç düzenleme yapıp üst versiyonlarda çalışabilecek hale getiriliyormuş sanırım, baya bi deneme yaptım da sonuç alamadım oyuna girişte hata veriyor. Sıfırdan harita yapmayı düşünüyorum da zones klasöründe 3 tane n3m dosyası varmış bi incelemek için açıp bakayım dedim, objectlerin dosyaları eksik olduğu için açılmadı, clientde o objelere ait dosyalar da yok bulabilseydim n3mesh formatına çevirip n3m'i açarım diyodum o da olmadı. Üst versiyon map'leri 1299 uyarlama, ya da 1299 map'i üst versiyona uyarlama işleri nasıl yapılıyor? Uzun zamandır uğraşıyorum araştırıyorum hiç bilgi yok bi türlü işin içinden çıkamadım bu konularda bilgisi olan varsa yardımcı olursa çok sevinirim :)
  16. Merhaba arkadaşlar, bossların respawn süreleri ile ilgili bir soru sormak istiyorum. bosslara verilebilecek en uzun respawn time 3200 saniye yani 53 dakika gibi bir süre. Fakat bir zonede 5 tane boss gözüküyor. Yani şöyle söyleyeyim eslant talos bilgisi şuna benzer şekilde: talos eslant x:123 y:123 adet: 1 süre 3200 sn talos eslant x:234 y:234 adet: 1 süre 3200 sn talos eslant x:345 y:345 adet: 1 süre 3200 sn talos eslant x:456 y:456 adet: 1 süre 3200 sn talos eslant x:567 y:567 adet: 1 süre 3200 sn yani aslında bir talos kesildiğinde 3200x5 saniye sonra mı doğacak demek oluyor bu durum?
  17. arkadaşlar merhaba, örneğin; captain kunabarla gidip skil açmak istediğimde sağ tuş yaptığımda hiçbir şey çıkmıyor. oyundaki tüm npcler bu şekilde. sundires, inn hostes gibi npc lerde sorun yok. ama görev npcleri açılmıyor işlevi yok. bunları nasıl düzenleyebilirim. mantığını öğrenmem konusunda yardımınızı rica ederim. https://ibb.co/j0vLLq
  18. Merhaba sevgili KoDevelopers Ailesi; Sayenize Source Files mantığını kavrayabildim. Güncel Sorunuma gelicek olursak. 1 - Pet Görevini yapınca üzerine 2 adet kaul geliyor, Invertoryim full ise gameserver patlıyor. 2 - Pet çıkardığımda Skillbar ekrana gelmiyor ve P menüsü açılmıyor. (Ektra not : klavyeden alt + 1 kombinasyonu yaptığımda sağ altta logda çalışıyor gözüküyor bu çalışıyor) 3 - Pet npc sinde magic bag , oto looting kırdırabiliyorum sorunsuz bir şekilde, fakat Aynı npc üzerinden familiar , yaprak vs satın alamıyorum ve herhangi birşey satamıyorum. Kullandığım ve düzenlediğim sourcede Kod bu şekildedir. #include "stdafx.h" #include "Map.h" #include "KnightsManager.h" #include "KingSystem.h" #include "MagicInstance.h" #include "DBAgent.h" #include #include "../shared/DateTime.h" CPet::CPet(uint16 sSid ,uint64 SerialNum): Unit(UnitPet) { Initialize(); pUser = g_pMain->GetUserPtr(sSid); m_Serial = SerialNum; } void CPet::Initialize() { Unit::Initialize(); m_sSid = 0; m_sPid = 0; // MONSTER(NPC) Picture ID m_sSize = 100; // MONSTER(NPC) Size m_strName.clear(); // MONSTER(NPC) Name m_iMaxHP = 0; // �ִ� HP m_iHP = 0; // ���� HP m_byState = 0; // ������ (NPC) �����̻� m_tNpcType = 0; // NPC Type // 0 : Normal Monster // 1 : NPC // 2 : �� �Ա�,�ⱸ NPC // 3 : ������ m_iSellingGroup = 0; //m_dwStepDelay = 0; m_byDirection = 0; // npc�� ����,, m_iWeapon_1 = 0; m_iWeapon_2 = 0; m_NpcState = PET_ATTACK; m_byGateOpen = true; m_byObjectType = NORMAL_OBJECT; m_byTrapNumber = 0; } void CPet::HandlePacket(Packet & pkt, CUser* pUser) { uint8 type, opcode; pkt >> type >> opcode; printf("WIZ_PET PACKET Type :%u OpCode :%u ", type, opcode); if(type == 1) { switch (opcode) { case PET_STATE_CHANGE: { uint8 state = pkt.read(); printf("state %u ",state); PetStateChange(state, pUser); } break; } } else { switch (opcode) { case 4: { uint16 test1,test2; uint16 ssıd , echo , echo1 ,echo2, echo3; pkt >> test1 >> test2 >> echo >> ssıd >> echo1 >> echo2 >> echo3; printf("Move %u %u %u %u %u %u %u ",test1, test2, echo, echo1, echo2, echo3, ssıd);//, speed, echo); if (pUser == nullptr) return; CPet * pPet = g_pMain->GetPetPtr(pUser->GetSocketID() + INVALID_BAND); if (pPet == nullptr || pPet->isDead()) return; CNpc * pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(ssıd); pPet->MoveResult(echo1, echo2, echo3, 28.0f); } case PET_MAGIC_PROCESS: MagicProcess(pkt, pUser); break; } } } void CPet::PetStateChange(uint8 state, CUser *pUser) { Packet result(WIZ_PET, uint8(1)); CPet* pPet = g_pMain->GetPetPtr(pUser->GetSocketID() + INVALID_BAND); if (pPet == nullptr) return; pPet->m_NpcState = state; pPet->m_byState = state; result m_NpcState pUser->Send(&result); } void CPet::MagicProcess(Packet & pkt, CUser *pUser) { if (g_pMain->m_IsMagicTableInUpdateProcess) return; MagicInstance instance; instance.bOpcode = MAGIC_EFFECTING; pkt >> instance.nSkillID; printf("Pet Attığı Skill ID %u ", instance.nSkillID); instance.pSkill = g_pMain->m_MagictableArray.GetData(instance.nSkillID); if (instance.pSkill == nullptr) { if (pUser != nullptr) printf("[%s] Used skill %d but it does not exist. ", pUser->GetName().c_str(), instance.nSkillID); if (pUser != nullptr && pUser->isPlayer() && instance.nSkillID { DateTime time; g_pMain->SendFormattedNotice("%s is currently disconnect for skill hack.",Nation::ALL, pUser->GetName().c_str()); g_pMain->WriteCheatLogFile(string_format("[ SkillHack - %d:%d:%d ] %s Disconnected for SkillHack. ", time.GetHour(),time.GetMinute(),time.GetSecond(), pUser->GetName().c_str())); TO_USER(pUser)->Disconnect(); } return; } pkt >> instance.sCasterID >> instance.sTargetID >> instance.sData[0] >> instance.sData[1] >> instance.sData[2] >> instance.sData[3] >> instance.sData[4] >> instance.sData[5] >> instance.sData[6]; // Prevent users from faking other players or NPCs. if (pUser != nullptr // if it's nullptr, it's from AI. && (instance.sCasterID >= NPC_BAND && instance.sCasterID return; if(instance.sCasterID == instance.sTargetID) instance.sCasterID = instance.sTargetID += INVALID_BAND; else if (instance.sCasterID >= USER_BAND && instance.sCasterID instance.sCasterID += INVALID_BAND; instance.bIsRecastingSavedMagic = false; instance.Run(); } bool CPet::LoadPetData() { if(pUser == nullptr ) return false; return g_DBAgent.LoadPetData(m_Serial, this); } void CPet::SendPetMyInfo() { if(!LoadPetData()) return; Packet result(WIZ_PET, uint8(1)); m_NpcState = m_NpcState; m_sNid = pUser->GetSocketID() + INVALID_BAND; m_sSize = 80; m_iWeapon_1 = m_iWeapon_2 = 0; m_bZone = pUser->GetZoneID(); m_bNation = pUser->GetNation(); m_strUserName = pUser->GetName(); m_bLevel = m_bLevel; m_curx = pUser->m_curx; m_curz = pUser->m_curz; m_cury = pUser->m_cury; m_tNpcType = 15; m_iSellingGroup = 0 ; m_byGateOpen = 0; m_fTotalHitrate = 0; m_fTotalEvasionrate = 0; m_sTotalAc = 0; m_sTotalHit = 0; m_byObjectType = 0; m_byTrapNumber = 0; m_bMonster = true; m_byDirection = 45; m_oSocketID = pUser->GetSocketID() + INVALID_BAND; m_bEventRoom = pUser->m_bEventRoom; m_sFireR = m_sColdR = m_sLightningR = 0; m_sMagicR = m_sDiseaseR = m_sPoisonR = 0; m_iHP = m_iMaxHP = int(25 * m_bLevel * 1.5); m_iMP = m_iMaxMP = int(25 * m_bLevel * 1.5); m_pMap = g_pMain->GetZoneByID(pUser->GetZoneID()); if (GetMap() == nullptr) return; if(!g_pMain->m_UserPetArray.PutData(GetID(),this)) { printf("Put Failed"); return; } SendInOut(INOUT_IN, GetX(), GetZ(), GetY()); result.DByte(); result for (int i = 0; i { _ITEM_DATA *pItem = GetItem(i); if (pItem == nullptr) continue; result nNum sDuration sCount nSerialNum nExpirationTime; } pUser->Send(&result); result.clear(); result.Initialize(WIZ_OBJECT_EVENT); result SendToRegion(&result); printf("%u ",GetID()); } /** * @brief Constructs and sends an in/out packet for the NPC. * * @param bType The type (in or out). * @param fX The x coordinate. * @param fZ The z coordinate. * @param fY The y coordinate. */ void CPet::SendInOut(uint8 bType, float fX, float fZ, float fY) { if (GetRegion() == nullptr) { SetRegion(GetNewRegionX(), GetNewRegionZ()); if (GetRegion() == nullptr) return; } if (bType == INOUT_OUT) { GetRegion()->Remove(this); } else { GetRegion()->Add(this); SetPosition(fX, fY, fZ); } Packet result; GetInOut(result, bType); SendToRegion(&result); } void CPet::GetNpcInfo(Packet & pkt) { pkt.SByte(); pkt } void CPet::GetInOut(Packet & result, uint8 bType) { result.Initialize(WIZ_NPC_INOUT); result if (bType != INOUT_OUT) GetNpcInfo(result); } void CPet::OnDeath(Unit *pKiller) { if (m_NpcState == NPC_DEAD) return; ASSERT(GetMap() != nullptr); ASSERT(GetRegion() != nullptr); m_NpcState = NPC_DEAD; m_sACPercent = 100; Unit::OnDeath(pKiller); InitType3(); InitType4(); if (GetRegion() != nullptr) GetRegion()->Remove(TO_PET(this)); SetRegion(); if(g_pMain->GetPetPtr(pUser->GetSocketID() + INVALID_BAND)) g_pMain->m_UserPetArray.DeleteData(pUser->GetSocketID() + INVALID_BAND); } /** * @brief Adds the Pet to the region. * * @param new_region_x The new region x coordinate. * @param new_region_z The new region z coordinate. */ void CPet::AddToRegion(int16 new_region_x, int16 new_region_z) { GetRegion()->Remove(this); SetRegion(new_region_x, new_region_z); GetRegion()->Add(this); } void CPet::MoveResult(float fPosX, float fPosY, float fPosZ, float fSpeed) { Packet result(WIZ_NPC_MOVE, uint8(1)); SetPosition(fPosX, fPosY, fPosZ); RegisterRegion(); result SendToRegion(&result); } /** * @brief Changes an NPC's hitpoints. * * @param amount The amount to adjust the HP by. * @param pAttacker The attacker. * @param bSendToAI true to update the AI server. */ void CPet::HpChange(int amount, Unit *pAttacker /*= nullptr*/, bool bSendToAI /*= true*/) { uint16 tid = (pAttacker != nullptr ? pAttacker->GetID() : -1); // Implement damage/HP cap. if (amount amount = -MAX_DAMAGE; else if (amount > MAX_DAMAGE) amount = MAX_DAMAGE; // Glorious copypasta. if (amount m_iHP) m_iHP = 0; else if (amount >= 0 && m_iHP + amount > m_iMaxHP) m_iHP = m_iMaxHP; else m_iHP += amount; // NOTE: This will handle the death notification/looting. if (bSendToAI) //SendHpChangeToAI(tid, amount); if (pAttacker != nullptr && pAttacker->isPlayer()) TO_USER(pAttacker)->SendTargetHP(0, GetID(), amount); if (m_iHP == 0) OnDeath(pAttacker); } void CPet::MSpChange(int amount) { } void CPet::SendTargetHP( uint8 echo, int tid, int damage ) { int hp = 0, maxhp = 0; Unit *pTarget = nullptr; if (tid >= USER_BAND && tid { CUser *pUser = g_pMain->GetUserPtr(tid); if (pUser == nullptr) return; hp = pUser->m_sHp; maxhp = pUser->m_iMaxHp; pTarget = pUser; } else if (tid >= NPC_BAND && tid { if (g_pMain->m_bPointCheckFlag == false) return; CNpc *pNpc = g_pMain->GetNpcPtr(tid); if (pNpc == nullptr) return; hp = pNpc->m_iHP; maxhp = pNpc->m_iMaxHP; pTarget = pNpc; } else { CPet * nPet = g_pMain->GetPetPtr(tid); if (nPet == nullptr) return; hp = nPet->m_iHP; maxhp = nPet->m_iMaxHP; pTarget = nPet; } printf("Target ID %u %u %u %s ", pTarget->GetID(), TO_USER(pTarget)->GetID(), TO_NPC(pTarget)->GetProtoID(), pTarget->GetName().c_str()); CUser * pUser = g_pMain->GetUserPtr(GetID() - INVALID_BAND); Packet result(WIZ_TARGET_HP); result pUser->Send(&result); } Bu kodda bir hatamı var? var ise düzeltilmiş halini bana verirmisiniz? Umarım anlatmak istediğimi detaylıca anlatabilmişimdir. Eğer tam olarak kendimi ifade edemediğimi düşünüyorsanız lütfen skype: @Saitalierisek üzerinden iletişime geçebiliriz. (konuya çözümü yazmam şartıyla :) @ OzkanOzdemir
  19. arkadaşlar herkese iyi forumlar 8 9 yıl öncesinde sürekli pvp server kuruyordum ve bir süre ara verdim. Önceden herşey otomatik çalışıyordu ancak şuanda kurduğum server da editörler hata veriyor. ayar.ini dosyalarına "connection string" olarak tam anlamıyla ne yazmamıs gerekiyor sql kurulumu yaptıgımız kullanıcıadı/xxx mi sabit birşey mi çözemedim yardımcı olursanız sevinirim şimdiden teşekkürler
  20. Selamün Aleyküm arkadaşlar bilindiği üzere birçok css php temalar vesayre var hatta metin2 panelleride bunun içine katarak bir sorum var bunlar kopanele çevirilebilirmi ? çevirilebilirse nasıl bir yol izlenmelidir.. birde kopaneli hosta kurup sunucudaki sql den veri cekdirebilirmiyiz ?_
  21. sez3rr

    Quest Map hakkında

    Ben Sourceleri build ettim version 1453 ancak attıgım map ve questler i okumuyor files herhalde qörevler vb npc ler calısmıyor Neden kaynaklanıyordur ? örneğin chalotic jeneratör falan calısmıyor valkry kırdırılmıor görevler alınmıyor
  22. Gameserver ve aiserver birleşimi hakkında bilgi verebilecek var mı ? neler yapılmalı nasıl gidilmeli sexyko source a bakıyorumda tablolar dışında neleri alacağımı kestiremedim
  23. Selam arkadaşlar; belirlenen zoneda, userlerin monsterların içinden geçmemesi için ne yapmak gerekir? case ZONE_JURAD_MOUNTAIN: m_zoneType = ZoneAbilityPVPNeutralNPCs; m_zoneFlags = ZF_ATTACK_OTHER_NATION | ZF_FRIENDLY_NPCS; m_byMinLevel = MIN_LEVEL_JURAD_MOUNTAIN, m_byMaxLevel = MAX_LEVEL; break; şu şekilde yaptım oyuncular birbirlerinin içinden geçemiyor ama monster ve npc lerin içinden geçebiliyorlar. örnek monster stone gibi. oranın zone attribute olayını JR için denedim aynısı olmadı farklı bir yer kontrol ediyor olabilir. mi?
  24. merhaba arkadaşlar; lua tarafında bi sıkıntı yaşıyorum problemi gideremedim sorun şu şekilde.. Örnek ; -- Joe's Slogan if (EVENT == 700) then GoldLose(UID, 1000000) GiveItem(UID, 810181843, 1, 7) end yukarıdaki kodda parayı alıp itemi veriyor. yalnız user npc ile konuştuğunda sürekli itemi alabiliyor. bu itemi karakter üstüne daha önce almış ise yani üstünde var ise alamasın bunun için ne yapmak gerekir acaba şimdiden teşekkürler.
  25. Merhaba, @ PENTAGRAM 'ın daha önce bu konu hakkında verdiği bilgiye göz attım adımlarını aynı şekilde yapmaya çalıştım fakat sonuca erişemedim. eski konuya buradan erişebilirsiniz. aşağıda prosedürleri paylaşıyorum bana yardımcı olabilir misiniz? yardımcı olacak arkadaşlar kendimi bu konuda geliştirmeye çalıştığım için prosedürlerde bir hata varsa lütfen açıklamasını yapabilirseniz gerçekten çok faydanız olacaktır. amacım server a login olabilmek değil sorunun nedenini öğrenmek ve sonrasında kendim yapabilmektir. bu alanda sizden alacağım çok destek olacak şimdiden hepinize teşekkür ederim. ''profiler'' den baktım ''ACCOUNT_LOGIN'' prosedürü ile bağlantı sağlanıyor. ACCOUNT_LOGIs tablosu ne işe yarıyor bilmiyorum ama neden var olduğunu da anlamadım paylaşayım belki görmek isteyebilirsiniz.
×
×
  • Yeni Oluştur...