Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...
KO Developers Platformuna Hoşgeldin!

Genel Araştırma

'ekleme' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 40 sonuç bulundu

  1. GameServer Komut Kullanımı /clan /ally /captain /party [Gizli İçerik]
  2. Bazı yeni başlayan arkadaşların zorlandıkları bir bölüm olan Gate Zone Listesi içerisine bir Zone ekleme ya da Bir zone silme işlemini basit bir şekilde sizlere bu konuda aktaracağım. Bir zone ekleme işlemini sizlere aktaracağım, zaten silme olayı da işlemlerin tersine yapılışı şeklinde gerçekleşen bir durumdur. [Gizli İçerik]
  3. Merhaba Arkadaşlar, Uzun uğraşlar sonucu nasıl yapılacağını öğrendiğim ve kendim için yaptığım bir QA kodunu sizinle paylaşacağım. Farm serverlar için Gem - Fragment - Kutu ve diğer materyalleri kırdırabildiğiniz NPClerin hazır kodları ; [Gizli İçerik] -- mesaja ek olarak -- Konuya dair görsel ekliyorum.
  4. merhaba switchin premium lua kodunu paylaşmak istedim yardımcı olur inşallah... [Gizli İçerik][/HIDE] if (EVENT == 110) then -- Premium Item Use SelectMsg(UID, 3, -1, 9527, NPC, 7197, 176, 7198, 181, 7252, 182,8635,975); end Renkli olan yeri eklemeyi unutmayın...
  5. Give6731

    Sundriese item ekleme

    Merhaba arkadaşlar bir kaç sorunum var. 1.Databasemde Sundriese gold bar ağac sc veya normal sc eklemek istiyorum. Ne yapmam gereklidir? Şimdiden teşekkürler
  6. hatarnak

    v2xx npcye item ekleme

    öncelikle kolay gelsin ben v2xx maradonda npc ekleyip istedigim itemi nasıl satabilirim bunun editörü varmı yoksa biz manuel mi yapmamız gerekiyor
  7. Merhaba Arkadaslar yeni pelerinleri ekleme icin gereken degisikler NpcHandler.cpp deki void CUser::HandleCapeChange(Packet & pkt) prosedurunu [Gizli İçerik] Tesekkurler İyi Calısmalar
  8. @ CoderTr 'nin açmış olduğu konudaki excell dosyanının içindekilerinin insert into'ya çevrilmiş halidir. Konu Linki : https://www.kodevelopers.com/prosedur-amp-query-kod-paylasimlari/3992-21xx-yeni-pelerinleri-ekleme.html#post23223 Inser Into kodları ( Direk Query Analyzer yapıştırıp uygulayın ) [Gizli İçerik]
  9. v2 moradonu old moradon çevirdim tek sorunu anvil kaldı object posdan fln ayarladm fakat b ye basınca anvil geliyor ama gözükmüyor gözkmedigi icinde acılmıyor.? nasıl çözebilirim . veya zones klasöründeki .gtd-.opd-.opdext dosyalarımı cekiyor anvil objesini Yardımcı olanlara teşekkürler. İyi Günler [HIDE][/HIDE]
  10. Arkadaşlar merhaba versiyonu 2083 olan server files kurulumu yaptım. Sourceler elimde yok. Şimdi database içerisinde ardream mevcut bundan eminim. Gate tıkladığımda ise karşıma çıkan ronark land. Ben ardream server kurmak istediğim için ardream çıksın istiyorum. Warp Gate Editör ile de her şeyi denedim fakat olmuyor. Ardream bir türlü gatede gözükmüyor. Ronark Land'a ait bilgileri warp gate editör üzerinden ardream a ait bilgilerle editleyince Ronark Land kayboluyor fakat ardream yine gelmiyor. Yine warp gate editör den gatesini değiştireceğim mapi seçerken mesela elmo2004.smd yi seçtiğimde ardream, ronark land ve ronark land base sanki o gatede varmış gibi doğru bilgilerle karşıma çıkıyor. Ama oyunda dediğim gibi sadece ronark land gözüküyor. Yardımlarınızı bekliyorum. Teşekkürler
  11. Editör ile npc sildiğimde veya yeni npc eklediğimde AiServer açılmıyor. Bunun için ne yapmam gerekir bilgisi olan yardımcı olsun lütfen.
  12. Merhaba Arkadaşlar 1299 servere 1440 hp , 3000 mp, Red Potion ve Blue Potion eklemek istiyorum yardımcı olurmusunuz.
  13. aydiner12

    DB ye map ekleme

    arkadaşlar merhaba, bu olayın mantığını anlamak istiyorum yardımınızı rica ederim. locale kurduğum db de bifrost a girmek istediğimde siyah ekranda ''invalid map dungeon' gibi ifadeler yer alıyor. bu durumda anladığım kadarıyla map dosyaları eksik olduğu için bu hatayı alıyorum. db ye map eklemek, sırasıyla nasıl yapılır? eklediğimiz map'in dosyasını nasıl elde ederiz? hangi dosyalara map dosyasını atarız? bu konuda forumda konu göremedim. sadece BU KONU var. başka da isteğimi gerçekleştirebileceğim konuya erişemedim. bana bu konuda yardımcı olmanızı rica ediyorum. iyi günler, iyi forumlar
  14. ____________________________________________________________________________________ Myko database'imi görmek için tıklayınız > https://www.kodevelopers.com/1298-paylasim/1190-kapagan-myko-database-v1.html#post11442 ____________________________________________________________________________________ Forgetten Temple (Chest) itemleri en eski unike itemlerdir ve database'lerde sorunsuz olarak zaten bulunmaktadırlar. Bu nedenle onları paylaşmıyorum. (Dark Vane, Hell Breaker, Wreath of Erenion gibi itemler, Blue Treasure Chest(mavi kutu) ve Green Treasure Chest(yeşil kutu)'ten düşerler. Anımsamanız için yazıyorum. En eski unike itemlerdir bunlar.) Yalnız Hell Breaker'da sorun olabiliyormuş. ---- Delete from ITEM where Num = '149101103' Delete from ITEM where Num = '149101221' Delete from ITEM where Num = '149101222' Delete from ITEM where Num = '149101223' Delete from ITEM where Num = '149101224' Delete from ITEM where Num = '149101225' Delete from ITEM where Num = '149101226' Delete from ITEM where Num = '149101227' Delete from ITEM where Num = '149101228' Delete from ITEM where Num = '149101229' Delete from ITEM where Num = '149101230' insert into [ITEM] values ('149101103','Hell Breaker ','42','3','0','0','131','139','15','0','14000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','150','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','5','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101221','Hell Breaker(+1) ','42','3','0','0','131','139','15','0','15000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','150','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','5','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101222','Hell Breaker(+2) ','42','3','0','0','137','139','15','0','15500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','154','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','65','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','7','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101223','Hell Breaker(+3) ','42','3','0','0','143','139','15','0','16000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','158','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','80','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','9','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101224','Hell Breaker(+4) ','42','3','0','0','149','139','15','0','16500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','162','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','95','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','11','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101225','Hell Breaker(+5) ','42','3','0','0','155','139','15','0','17000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','166','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','110','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','13','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101226','Hell Breaker(+6) ','42','3','0','0','161','139','15','0','17500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','170','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','125','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','15','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101227','Hell Breaker(+7) ','42','3','0','0','169','139','15','0','18000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','174','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','140','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','17','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101228','Hell Breaker(+8) ','42','3','0','0','181','139','15','0','18500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','178','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','155','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','20','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101229','Hell Breaker(+9) ','42','3','0','0','199','139','15','0','19000','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','182','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','170','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','24','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('149101230','Hell Breaker(+10) ','42','3','0','0','229','139','15','0','19500','580958','0','0','0','0','0','1','99','0','0','186','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','185','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','30','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); ---- Bifrost (Fragment) itemleri : [Gizli İçerik] Juraid Mountain (Gem) itemleri : [Gizli İçerik] 70 Lvl Quest itemleri : [Gizli İçerik] Scorpion Shield ve Chitin Shield'in adı olmayabiliyor. ---- Delete from ITEM where num = '170250256' Delete from ITEM where num = '170250261' Delete from ITEM where num = '170250262' Delete from ITEM where num = '170250263' Delete from ITEM where num = '170250264' Delete from ITEM where num = '170250265' Delete from ITEM where num = '170250266' Delete from ITEM where num = '170250267' Delete from ITEM where num = '170250268' Delete from ITEM where num = '170250269' Delete from ITEM where num = '170250270' insert into [ITEM] values ('170250256','Chitin Shield ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','156','0','0','0','1','99','0','0','51','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250261','Chitin Shield(+1) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','4512','0','156','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250262','Chitin Shield(+2) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','6768','0','159','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','30','0','5','5','5','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250263','Chitin Shield(+3) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','162','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','60','0','10','10','10','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250264','Chitin Shield(+4) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','165','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','90','0','15','15','15','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250265','Chitin Shield(+5) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','168','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','120','0','20','20','20','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250266','Chitin Shield(+6) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','171','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','150','0','25','25','25','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250267','Chitin Shield(+7) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','176','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','180','0','30','30','30','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250268','Chitin Shield(+8) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','184','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','210','0','35','35','35','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250269','Chitin Shield(+9) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','196','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','240','0','40','40','40','0','0','0'); insert into [ITEM] values ('170250270','Chitin Shield(+10) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','2256','0','214','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','50','50','50','50','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','270','0','45','45','45','0','0','0'); Delete from ITEM where num = '170210255' Delete from ITEM where num = '170210271' Delete from ITEM where num = '170210272' Delete from ITEM where num = '170210273' Delete from ITEM where num = '170210274' Delete from ITEM where num = '170210275' Delete from ITEM where num = '170210276' Delete from ITEM where num = '170210277' Delete from ITEM where num = '170210278' Delete from ITEM where num = '170210279' Delete from ITEM where num = '170210280' insert into [ITEM] values ('170210255','Scorpion Shield ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','88','0','0','0','1','99','0','0','51','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','100','100','30','15','15','15','30','15'); insert into [ITEM] values ('170210271','Scorpion Shield(+1) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','4512','0','88','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','100','100','30','15','15','15','30','15'); insert into [ITEM] values ('170210272','Scorpion Shield(+2) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','6768','0','94','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','2','2','3','0','0','120','120','35','20','20','20','35','20'); insert into [ITEM] values ('170210273','Scorpion Shield(+3) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','100','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','4','4','5','0','0','140','140','40','25','25','25','40','25'); insert into [ITEM] values ('170210274','Scorpion Shield(+4) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','106','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','6','6','7','0','0','160','160','45','30','30','30','45','30'); insert into [ITEM] values ('170210275','Scorpion Shield(+5) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','112','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','8','8','9','0','0','180','180','50','35','35','35','50','35'); insert into [ITEM] values ('170210276','Scorpion Shield(+6) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','118','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','10','10','11','0','0','200','200','55','40','40','40','55','40'); insert into [ITEM] values ('170210277','Scorpion Shield(+7) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','125','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','12','12','13','0','0','220','220','60','45','45','45','60','45'); insert into [ITEM] values ('170210278','Scorpion Shield(+8) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','135','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','14','14','15','0','0','240','240','65','50','50','50','65','50'); insert into [ITEM] values ('170210279','Scorpion Shield(+9) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','9024','0','151','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','16','16','17','0','0','260','260','70','55','55','55','70','55'); insert into [ITEM] values ('170210280','Scorpion Shield(+10) ','60','2','0','0','0','100','20','70','14000','2256','0','176','0','0','0','1','99','0','0','71','0','0','0','0','0','4','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','0','18','18','19','0','0','280','280','75','60','60','60','75','60'); ---- Priest Pendant, Warrior Pendant ve Elemental Pendant'ın adı olmayabiliyor. ---- Delete from ITEM where num = '320110115' Delete from ITEM where num = '320110116' Delete from ITEM where num = '320110117' Insert Into [ITEM] Values (320110116,'Elemental Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,10,0,5,5,150,100,0,0,0,0,0,20) Insert Into [ITEM] Values (320110117,'Priest Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,10,10,0,0,100,0,0,0,15,0,15) Insert Into [ITEM] Values (320110115,'Warrior Pendant',92,11,0,0,0,100,0,0,1,640,0,20,0,0,0,6,104,0,0,0,0,0,0,0,203,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,0,0,100,150,30,10,0,0,0,0) ---- ____________________________________________________________________________________ Myko database'imi görmek için tıklayınız > https://www.kodevelopers.com/1298-paylasim/1190-kapagan-myko-database-v1.html#post11442 ____________________________________________________________________________________
  15. Merhabalar, Başlıkta belirttiğim gibi bir ara uskoda vardı halen varmı bilgim yok ama aof ve aoc magenin 51 skilini atmakta ve atross nova atmaktadır. Resimler Query Kod [Gizli İçerik] Kolay gelsin.
  16. Arkadaslar Kolay Pratik Patch Ekleme Editörü Sizinle Paylaşiyorum Her nekadar Databaseden eklensede Biz insanlar Kolayı Çok severiz :) Rar şifrsi : kodevelopers.com [Gizli İçerik] VİRÜSTOTAL SONUÇ :napcan:
  17. arkadaşlar @ hayalc arkadaşımızın yüklemiş olduğu yeni karakterleri eklemek istedim fakat ne yaptıysam karakterlerin kaplamasını yapamadım bu şekilde çıkıyor tbl yi arkadaşın dediği gibi yaptım olmadı varmı bi püf noktası hangi dosyayı belirtmemiz gerekiyor tbl ye benim sürüm 1975
  18. Kinq

    Mob Ekleme

    İstediğim kordinata mesela worm ekleyemiyorum bu hatayı veriyor. nasıl çözerim bu sorunu
  19. Netfarmko

    Pus Item Ekleme

    Arkadaslar Pusa urun Ekleme Ve Fiyat Degistirme Nasil Yapilir Teaekkurler.
  20. merhaba degerli arkadaslar bu gold premium alırken ona extradan np ve item verilmesi için ne yapmamız gerekiyor
×
×
  • Yeni Oluştur...