Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Genel Araştırma

'class' etiketi için arama sonuçları.

  • Etiketlere Göre Ara

    Aralarına virgül koyarak ekleyin
  • Yazara Göre Ara

İçerik Türü


Forum

  • PvP Serverlar
    • Server Tanıtımı
    • Server Kurulumu
    • Server Muhabbeti
  • Forum Genel
    • Forum Kuralları
    • Duyurular
    • Şikayet ve Öneriler
    • Geliştirici Paylaşımları
    • English Forum
  • Satış
    • Alım & Satım
  • Mini KO Forum (Yardım & İstek)
    • Genel Yardım
    • Genel İstek
  • KO Development
    • Geliştirme (Yeni)
    • Paketler
    • Özel Paylaşımlar
    • Projeler
    • Knight Online Kaynak Kod Paylaşımı
  • Knight OnLine Paylaşım Forum
    • Genel Paylaşımlar
    • Client Paylaşımları
    • Database Paylaşımları
    • Server Dosyası Paylaşımları
    • Prosedür & Query Kod Paylaşımları
    • Web Dosyası Paylaşımları
    • Yardımcı Program Paylaşımları
    • Gerekli Bilgi Paylaşımları
  • Hile paylaşımları
  • Programlama
  • Online Oyunlar
  • Ticaret
  • Webmaster
  • KO Developers Gazinosu
  • Kişisel
  • Diğer

Sonuçları bul ...

Sonuçları bul ...


Oluşturma Tarihi

  • Start

    End


Son Güncelleme

  • Start

    End


Filter by number of...

Katılım

  • Start

    End


Üye Grubu


Hakkımda

Araştırmada 12 sonuç bulundu

  1. Arkadaşlar herkese merhabalar, Not : BU İŞLEMİ UYGULADIKTAN SONRA MONSTER DROP, GRUP İTEMLER VE İTEM_EXCHANGE TABLOLARINI TEKRARDAN DÜZELTMELERİ GEREKİR AKSİ HALDE İTEMLER DROPLARDA VE EXCHANGE SİSTEMLİ İTEMLERDE GÖRÜNMEYECEKTİR. 1298'de Low ve Middle class upgrade sistemiyle alakalı sorun yaşayan arkadaşların ihtiyaçlarına kulak vererek, Uzun süre önce yazmış olduğum upgrade sistemimi paylaşmaya karar verdim. Bu Sayede Low & Middle & High Class itemleri sadece kendi upgrade kağıtları ile upgrade edebileceksiniz, onun dışında itemleri upgrade edemezsiniz, ayrıca İTEM_UPGRADE tablosunuda komple size veriyorum tablonun içerisinde "Low & Middle & High Class itemler" ve buna ek olarak "Trina" upgrade kodlarıda dahildir. Sadece konumuz upgrade sistemiyle alakalı değildir, bunun yanında ek olarak "Low ve Middle Class" Armor ve Weaponları hem aynı hemde ayrı npclerde sattırmak içinde tüm ayarlamaları yapmış bulunmaktayım ki zaten paylaştığım resimlerde bunları görebileceksiniz ayrı ayrı dosyalar halinde paylaşıyorum canınız hangisini isterse onu kullanabilirsiniz, ister Low & Middle class weapon ve armorların hepsini ayrı npclerde, istersenizde Low Class weapon & armorlar aynı, Middle class weapon & armorları aynı npcde sattırma imkanınız olacaktır. Ben npcleri moradonun ortasına öylesine koydum dilerseniz bunları sonradan değiştirebilirsiniz, ayrıca EMC ve LFC içinde tüm npclerin ayarları dosyaların içinde mevcuttur çakışma yada hata ile karşılaşacağınızı düşünmüyorum bugün günümün yarısını buna ayırıp birçok kez test etmiş bulunmaktayım. Değişmeniz gereken mevcut TBL dosyalarımıda sizlere veriyorum direk bunları kullanabilirisiniz, sadece sonradan kendi tbllerinize eklemiş olduğunuz itemleri vs. bu tbllere aktarmanız gereklidir. Geçelim resimlerimize, öncelikle tüm class itemlerimiz ayrı npclerde satılan resimlerimiz. Low Class Weapon & Armorlar Aynı Npcde Middle Class Weapon & Armorlar Aynı Npcde Dosya İçeriğimizden görüntü, soldaki resimde görünenleri uyguladığınızda "Middle Class Weapon & Armorlar" ve "Low Class Weapon & Armorlar" 2 Farklı NPC de olacaktır. Eğerki sağdaki resimde görünenleri uyguladığınızda ise "Low Class Weapon ve Armorlar" Farklı NPC de "Middle Class Weapon ve Armorlar" Farklı NPC lerde olacaktır. Dosyamızın içerisine okumanız gereken bir TXT bıraktım lütfen bunu okuyunuz aksi halde "ITEM_UPGRADE" tablosunu yapamayacak ve itemlerinizi upgrade edemeyeceksiniz. Yinede yapamadığınız veya anlamadığınız bir yer olursa bu konu altından sorabilirsiniz, özellikle bu konu altından diyorum ki cevabı tek seferde tüm arkadaşlara vermiş olurum.Saygılarımla arkadaşlar, bir teşekkürü çok görmeyelim lütfen.. Rar pass : www.kodevelopers.com [Gizli İçerik]
  2. [Gizli İçerik]
  3. NOT: [ALINTIDIR] Önemli not: Proc kodunuda günde bir defa çalıştırmanız gerekmektedir. (Exec NP_KINGS) Toplam NPlerine göre her irk in en iyi savascilarina oyuncu sekilinde bir monument. Ben verileri tabloda tutmak istedim ama istiyenler procedürü editleyip verileri dökmek için geçici bir tablo yaratabilirler. [Gizli İçerik]
  4. Geçen gün paylaştığım BinaryReader classının write türüdür. BinaryReader tarzı çalışır hiç bir farkı yoktur. Ben test etmedim sadece direk yazdım verdim hata felan çıkarsa söylerseniz düzeltirim. Bunun ne olduğunu anlamayanlar olmuş burada açıklayayım. Örnek verelim benim C# da yaptığım HDR Unpacker programını C++ üstünde bu verdiğim BinaryReader ve BinaryWriter sayesinde çok rahat bir şekilde yazabilirsiniz. Kullanımı C# daki kütüphanelere benziyor yapısı ByteBuffer tarzı yani dosyalardaki packet yapısı gibidir. BinaryReader işlemlerinde read şeklinde veya >> şeklinde okutabilirsiniz. BinaryWriter işlemlerinde write şeklinde veya T nedir? - Değişken türü uint8, uint16, uint32 gibi verebilirsiniz. [Gizli İçerik]
  5. Kendi dosyalarımda SMD dosya yapısını kaldırdığımda kendi dosya sistemimi yazarım düşüncesiyle CreateFile ve ReadFile fonksiyonunu kullanıyordum. Tek tek uzun uzun yazmak yerine tek bir class oluşturup onun üstünden devam edeyim dedim. C# BinaryReader kütüphanesine benzetmeye çalıştım. İlk önce fonksiyon fonksiyon değişken türlerini belirlerken daha sonra ByteBuffer classı gibi yapayım daha kullanışlı olur düşüncesine girdim. Bunun üstünden gidip BinaryWriter bölümünü de yazabilirsiniz. Belki boş olduğum bir zaman BinaryWriter bölümünü de paylaşırım. Kullanışından bir örnek vereyim; BinaryReader reader("C:\\Windows\\KODevelopers\\File.Extension"); if (!reader.Exists() || !reader.hasData()) return false; std::string strTest; reader >> strTest; uint32 pID; uint8 pStatus; uint16 pBelong; reader >> pID >> pStatus >> pBelong; float PosX = reader.read(); [Gizli İçerik]
  6. Kodlar buraya sığmadığı için direk link veriyorum; [Gizli İçerik]
  7. Merhaba. Projelerimde ihtiyaç halinde sıkça kullandığım bir sınıf'ı sizinle paylaşmak istedim. Ne işe yarar diyecek olursanız; multithread işlerle uğraşıyorsanız sürekli olarak singleton instance için sınıfın constructor methodunda double syncronized if check yapmanızı gerektirmeden erişmenizi sağlar. Kullanımı çok basit olup extend edildiği sınıfta generic type olarak yeni olusturduğunuz sınıfın adını vermeniz yeterli. Doğruluğunu tespit etmek istiyorsanız da, javada her objenin bir int türünden hashcode değeri vardır. Farklı threadlerden aynı kullanmaya çalışın ve hashcode değerini gözetleyin. [Gizli İçerik]
  8. Merhaba, bu sınıfı neden paylaşıyorum veyahut neden bu sınıfı yapma gereği duydum ilk önce ondan bahsetmek istiyorum. Server dosyalarında bu sınıfı kullanarak unit oluşturma işlemini gerçekleştirebilirsiniz. Peki neden bu sınıfı kullanmak zorundayız ondan bahsedelim ve biraz uzun olacak konumuz ona göre kendinizi hazırlayınız. Programlamaya başladıktan ve artık baya bir ilerleme katettikten sonra Server olaylarına girdiğimde kafama takılan acayip bir konu vardı ve kendi içimde bunu çözemiyordum. Kafamı uzun süre kurcalayan bir konuydu ama içimde bir yanda demek ki öyle bir şey olmuyor olarak geçiştiriyordum aslında oluyormuş. [Gizli İçerik]
  9. İsim vermek istemiyorum bir kişi paylaşmıştı. Tüm linkler ölmüş bulamadım, çok lazım elinde olan varsa paylaşırsa çok memnun olurum :)
  10. eqwa11

    Class hakkinda

    Bos vaktim oldukca c++ ogreniyorum Simdi calsslarda biraz takildim kitaptan ilerliyorum Set , get ve kurucu fonksioynu sade bir dille acikliyacak varmi acaba Birde explicit kurucu fonksiyonunu ekleyince isler karisiyor sade bi sekilde anlata bilcek varmi Simdiden tesekkurler
  11. karakteri oluşturduktan sonra unknown class hatası veriyor ve yüz saç vs belirlememi istiyor ebenezer hata logu: [ ODBC Error - 12.5.2018 23:40:13 ] Source: SELECT Race, Class, HairRGB, [Level], Face, Zone, strItem, strItemTime FROM USERDATA WHERE strUserID = ? Error: [Microsoft][ODBC SQL Server Driver] Invalid column name 'strItemTime'. Description: Failed to execute statement. userdatada sütun mevcut hata nerede anlamış değilim.
  12. [KAYNAK="yakuli17, post: 18726072, member: 25664"]Server Anasayfa link; https://www.pvpknight.com/?gi=195 CLİENT DOWNLOAD LİNK : https://www.pvpknight.com/?sayfa=indir&gi=195 ***Sene 2006'daki Knight var. ***En ufak hile geçirmeyen güvenlik sistemi var.(Laf değil) ***İşi bilen yazılım uzmanı admin var.(Bu da laf değil) ***Bilgisayarı kapatıp charı merchanta bırakmak var.(Offline Merchant) ***4 yıl db sıfırlamadan durma rekoru var. ***Kendi sunucu makineleri var. ***5 sene 10 sene belkide daha fazla ömrü var. ***Tek tıkla değiştirebileceğin oyun arayüzleri var. ***1 gbit Türkiye lokasyon hattı var. ***Emeğe saygı var. ***Herkesin inv ve inndeki itemleri görebilme var. ***Az da olsa +25 yaş üzeri seçkin useri var. ***Makro,mouse ve pedale yoğun istek nedeniyle izin var. ***Daha sayamadığımız , saymadığımız neler var neler. Peki KnightOnline1'de Ne Yok? ***Lag yok. ***Kapanma ya da db sıfırlama yok. ***15bin fake user yok. ***Edit char yok. ***Oyunda sadece adamcılık yapan gmler yok. ***Sevgili şövalyeler diye lafa başlayan gm yok. ***Gizli saklı birşey yok. ***El altından item satışı yok. ***Krowaz item yok. ***Monster staff yok. ***Kanat yok. ***Cospre item yok. ***Maden,balık yok. ***Koxp,tbl,dupe hiçbir hile yok. ***Herşey bizim ,dışa bağımlılık yok. -Sene 2006 ya döndüreceğimize söz verdik ve ilerliyoruz,Şuanda online olan serverimiz mexpio' da Damageler fazlasıyla söz konusu oldu ve bizde damageleri usko 2006'ya göre uyarladık.Şimdi sizlere Orginal usko 2006'da ki tbl'ler ve şuan databasemizdeki değerler.. -Nostalgia'nın eski ihtişamından biraz sizlere bahsedelim oyunucularımızın pk videolarını sizlerle paylaşmak istedik; -Bunlar sadece bir kısmı arkadaşlar bugün googleye ve youtubeye yazdığınız zaman zaten anlayacaksınız. [/KAYNAK]
×
×
  • Yeni Oluştur...