Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

Maxim

Aktif Üye
  • İçerik sayısı

    170
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Puan

    9,623 [ Bağış Yap ]

Maxim kullanıcısının paylaşımları

  1. Eline saglik bir bakalim
  2. Beyler ui dosyalarini bulmak kolay oldugu icin KO Soru cevap oyunu gelistiriyorum, ileri de ui ve sorulari degistirip farkli alanlara clon oyun cikartilabilirim. Tw den video kaydi aldigim icin ekran oynuyor.Bu konuda fikir ve tavisyenizi bekliyorum Asil onemli olan sey ise x bir forumda Magic Anvil Simulator oyunu ile ilgi konu gormem , indirip baktim yari online guzel bir yapida ama bazi ui kullanim problemleri var kullanici zorlaniyor Oyunu gorunce aklimda guzel guzel simulasyon fikirleri geldi, yani suan ki oyundaki icerikleri 2d halde mobil web ortamina sunabilirim. Sorun surada basliyor.Simdi indirme sayisi 1k oldugu icin suan lisans sorunu yaratmiyordur. Ben lisans konusunda Spectre vb Filesleri dusununce bunlar nasil lisans sorununu asiyor Oyunun sadece item ve ui ogelerini alip Kodlama kisminda tamamen ozgun olacak. Yani Goruntu KO ama isleyis farkli olacak. Uzun sureli bir proje olacagi icin, bu lisans konusunu sormak istedim boyle bir oyun yapar ve tutarsa Lisans konusunda bana bir yaptirim yapabilirlermi yoksa kacmak kolaymi. Fikirlerinizi belirtirseniz memnun olurum.Soru cevap oyunu bitince bu ise baslamayi dusunuyorum
  3. Maxim

    Map Convert

    Bildiğim kadarıyla 1299 ko.exe nin okuyamadıgı eklentileri haritadan silmek gerekiyor.
  4. Maxim

    N3PMesh - OBJ Converter

    Teşekkurler
  5. Cevap icin tesekkur ederim, google uzerinden bir kac arama ile resme ulastim ama kalitesiz. Forumdaki chattan paylasilan resim de bu idi. Edit: Maya ile yapiliyormus forumda konusu ve video var https://www.kodevelopers.com/genel-paylasimlar/3409-n3pmesh-obj-converter.html
  6. Merhaba beyler , Unity uzerin de kendimi gelistiriyorum 3d bir projeye baslayip biraz daha derinlere inmeyi amacliyorum. Aklimdaki proje ,var olan KO sistemini Single Player olarak Unitye aktarmak ve mini bir oyun tasarlamak . bu sebeple KO ' nun 3d modellemelerini ve animasyon dosyalarini Unity uzerinde kullanmak istiyorum. Forum da ,daha once Felankoru Unity e aktaran birisi vardi ismi aklima gelmiyor. Bu konuda bilgisi olan arkadaslar yardimci olursa memnum olurum. İyi aksamlar.
  7. Maxim

    2 TB Bilişim Eğitim Seti

    Tesekkur ederim
  8. Paylasim icin tesekkur ederim bir inceleyeyim
  9. Kendisine teşekkür ederim.Sıkıntısız calışıyor.
  10. Maxim

    instagram Mavi Tik Alma☑

    Bir bakalim neymis. Paylasim icin tesekkurler.
  11. Uzunca ve hakli bir yazi olmuş.Ben bu foruma ilk uye oldugum zaman ufak da olsa pvp acmayi dusunen ama sonradan vazgecip arada foruma giren birisi oldum, acilan konular da dikkat ceken bir paylasim oldugun da ,neymis diye bakmaktan oteye gitmis degilim. Bahsettigin video derslerde ben de vardim, dedigin gibi ornek gosterdigin kaynak kodundan, kod calacak kadar yozlasmis bir canliya insan bile denemez. Bahsettigin diger konu ise , surekli armut pis agzima dus diyen kisiler, evet sirf bu yuzden yarisindan fazlasini bitirdigim item editoru, daha sonradan amacladigim lua editor projesini ,cop gibi kenara attim. Bunu yaparken kendime tek sordugum sey, ugrasmaya deger mi .? sorusu oldu. Evet cidden dedigin gibi ugrasmaya degmez, neden peki.? Benim gibi sifirdan hem kendini gelistirip hem de foruma bir paylasim yapmayi amaclayan insandan once, elindeki var olan bilgiyi kendine saklayanlarin bir seyler paylasmasi gerekiyor. Yardimlarla bir bilgi birikimine gelen insanlarin forumda resim vb seyler paylasarak sadece ego tatmini yapmasi benim gibi insanlara o neden sorusunu sorduruyor. Parali olsa dahi gene duzelmez , cunku sistem paylasim yapmaya itmiyor. Bakin benim gibi bir uye bile belli bir paylasim yapmadan forumda rahat gezmemeli. Parali olsun ama kesinlikle ekstra paylasim yaptirmak zorunlu olsun. Client- Lua - DB - Src - gibi bir cok konu belirlensin. Maxim adli uye forumda paylasim yapmadan , baska paylasima bakma hakkina sahip olmasin. Bu yetkiler, sureli olsun, Client modlayan birisinin emegine ayri, Editor yapan birinin emegine ayri sureler verilsin , puanlama sisteminide siz yapin. Boyle bir sistem olmasi sart aksi halde , forum hic bir sey bilmeyen birisinin 20xx dosyalarini kurup, GM nasil olacagim demesinden oteye gidemez.
  12. Eskiden suncuyu alirdin , sonra user sayin belirli bir orani gecince , didos mu ,dodis mi dido bile olabilir atilirdi. Atanda genellikle rakip pvp olmazdi.(user sayina gore ) Vps ,vds veya dedi ne aldiysan artik , satin aldigin firma yapardi bunu.İyi guzel de bir userin varsa kacirmamak icin yok donanim takacagiz yok soyle bir lisansli yazilim kuracagiz derler para koparirlardi. Yasal hakkin da yok, polise gidip abi ben hint keneviri yetistirirken komsum bunlari calmis diyemezdin . Bu saydiklarim 1298 soacs zamani , simdi ise daha beteri kesin yapiliyordur. Kendi dosyalarin ile sw acarsan o dosyalar kesin calinir, kurulum ayagina trojan bile koyulurdu. Alacagin yer kesinlikle kurumsal bir firma olsun, Tr ici tuzlu gelirse Avrupada bir lokasyona bak. KO vps satisiyla gecinen kan emicilere parani sakin ha kaptirma. Unutma amacin user toplayip para kazanmak ,onlarin hazir verdigi DB ve SV dosyalari ile bu imkansiz, Aylarca emek verdigin 1298 veya 20xx her ne ise o dosyalari o vps ye koymak da emegine yazik, kesin calinir.Herkes boyle dolandirici olmayabilir ama genelleme yapmak icin yeterli sayida piyasada dolandirici var.
  13. Maxim

    Molebox Pro [Full]

    Paylaşım için teşekkurler
  14. Maxim

    Aynalar Hk.

    Yanlis bilmiyorsam warpgate editor ile smd leri duzenlemen gerekiyor.
  15. Tesekkurler
  16. Tbl deki goruntu kodunu , digeriyle degistireceksin.
  17. Paylasım için teşekkurler
  18. Maxim

    Minotaurs Earring db ye ekleme

    Tbl den cekip db ye ekleyebilirsin. Paylasilmis bir Src ile gelistirme yapiyorsan hangisi oldugunu ogrenebilirmiyim .?
  19. Paylasim icin tesekkurler
  20. Maxim

    Görüntü Bugu

    Konu dallasa dönmüş.
  21. Nasıl yapıldıgını yazarsan çözüm üretilebilir.
×
×
  • Yeni Oluştur...