Jump to content
Araştır
  • Diğer seçenekler ...
Sonuçları bul ...
Sonuçları bul ...

utku1315

Uzaklaştırılmış
  • İçerik sayısı

    6
  • Katılım

  • Son ziyaret

  • Puan

    734 [ Bağış Yap ]

İletiler : utku1315


  1. bendede aynı sorun var halledemedim update_user_data nerde bulamadım :D
    -- mesaja ek olarak --

    Alıntı
    if (!dbCommand->Execute(string_format(_T("{CALL UPDATE_USER_DATA("
    "?, " // strCharID
    "%d, %d, %d, %d, %d, " // nation, race, class, hair, rank
    "%d, %d, " I64FMTD ", %d, %d, " // title, level, exp, loyalty, face
    "%d, %d, %d, " // city, knights, fame
    "%d, %d, %d, " // hp, mp, sp
    "%d, %d, %d, %d, %d, " // str, sta, dex, int, cha
    "%d, %d, %d, %d, %d, " // authority, free points, gold, zone, bind
    "%d, %d, %d, %d, %d, " // x, z, y, dwTime, sQuestCount
    "?, ?, ?, ?, ?, " // strSkill, strItem, strSerial,strItemEx, strQuest
    "%d, %d)}"), // manner points, monthly NP
    pUser->m_bNation, pUser->m_bRace, pUser->m_sClass, pUser->m_nHair, pUser->m_bRank,
    pUser->m_bTitle, pUser->m_bLevel, pUser->m_iExp /* temp hack, database needs to support it */, pUser->m_iLoyalty, pUser->m_bFace,
    pUser->m_bCity, pUser->m_bKnights, pUser->m_bFame,
    pUser->m_sHp, pUser->m_sMp, pUser->m_sSp,
    pUser->m_bStats[STAT_STR], pUser->m_bStats[STAT_STA], pUser->m_bStats[STAT_DEX], pUser->m_bStats[STAT_INT], pUser->m_bStats[STAT_CHA],
    pUser->m_bAuthority, pUser->m_sPoints, pUser->m_iGold, pUser->m_bZone, pUser->m_sBind,
    (int)(pUser->m_curx*100), (int)(pUser->m_curz*100), (int)(pUser->m_cury*100), pUser->m_dwTime, pUser->m_questMap.size(),
    pUser->m_iMannerPoint, pUser->m_iLoyaltyMonthly, pUser->m_strMemo)))
    where strUserID = @strCharID
    {
    ReportSQLError(m_GameDB->GetError());
    return false;
    }

    pUser->m_lastSaveTime = UNIXTIME;
    return true;
    }

    böyle bir şey buldum sourcede ver her relogta hiçbir şey değişmemişki çar sıfırlanıyor ve moradonda başlıyor
×
×
  • Yeni Oluştur...