![]() |
|
Genel Yardım KO PvP Server geliştirme hakkında sorunlarınız, yaşadığınız problemler ve daha önceden çözülmüş sorunların detaylı anlatımının bulunduğu alt forum. |
![]() |
LinkBack | Seçenekler | Stil |
![]() |
#1 (permalink) |
![]()
Mesajlar: 16[+]
Kredi Bakiyeniz: 836
Ettiği teşekkür sayısı: 3
|
![]() Merhaba
Sorunum Karakter Login Olunca Hangi Zone olursa olsun 0,0 Kordinatlarında Başlaması SpeedHack Fonsiyonundan Kaynaklanabileceği @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] Arkadaşımız Tarafından Söylendi Fonsiyonum Bu Şekilde PHP- Kodu:
|
![]() |
![]() |
memba Üyemize Teşekkür Edenler: | we1982 (09 Ocak 2018) |
![]() |
#2 (permalink) |
![]() Bulunduğu yer: 41.6271982,27.5074658
Mesajlar: 199[+]
Kredi Bakiyeniz: 11.119
Ettiği teşekkür sayısı: 133
|
![]() Karakterde Genie Time gözükuyormu sağ üstte ? bunla alakalı olacağını sanmıyorum
__________________
Bizde heves kalmadı sizde şeref |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Bulunduğu yer: Eskişehir
Mesajlar: 1.029[+]
Kredi Bakiyeniz: 944.709.491
Ettiği teşekkür sayısı: 40
|
![]() SpeedHackUser fonksiyonunun neresinde koordinat belirtiyor yada koordinat ile oynama var? Eğer ki client taraflı gelen Speed değeri belli bir kontrole göre uyuşmuyorsa Disconnect(); yani bağlantıyı kapatma işlemi gerçekleşiyor bu kadar başka bir işlem mevcut değil.
Böyle bir kontrol zaten saçmalık ötesi istemci üzerinden gelen Speed değerine göre kontrol yapılmış 3. parti programlar ile Speed değeri her zaman sabit olarak gönderilse sizin SpeedHackUser fonksiyonu yalan olacak. Ayrıca sana chat üzerinden gerekli değerlendirmeleri ve açıklamayı yapmıştım onlara düzgünce göz atabilirsin. 1) LOAD_USER_DATA prosedüründeki veri tipi veya veri sırası server tarafıyla uyuşmadığı için koordinatları yanlış çekiyor olabilir. 2) WIZ_MYINFO paketinde veri tipi veya veri sırası istemci ile uyuşmadığı için server koordinatları yanlış gönderiyor olabilir. 3) START_POSITION tablosu boş yada koordinatlar 0, 0 olarak ayarlanmıştır. 4) UPDATE_USER_DATA prosedüründeki veri tip veya veri sırası server tarafıyla uyuşmadığı için koordinatları yanlış gönderiyor olabilir. __________________
|
![]() |
![]() |
OzkanOzdemir Üyemize Teşekkür Edenler: | Irresistible (08 Mart 2018) |
![]() |
#4 (permalink) | |
![]()
Mesajlar: 118[+]
Kredi Bakiyeniz: 3.942
Ettiği teşekkür sayısı: 5
|
![]() Merhabalar paylaştığın fonksiyon MoveProcess() fonksiyonu içerisinde kullanılan bir fonksiyon bunun yanı sıra serverın paket(WIZ_SPEEDHACK_CHECK) ile gönderdiği SpeedHackTime() fonksiyonu mevcut paylaştığın fonksiyon başlangıcındaki gibi;
Alıntı:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 (permalink) |
![]()
Mesajlar: 16[+]
Kredi Bakiyeniz: 836
Ettiği teşekkür sayısı: 3
|
![]() @[Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] Onları Kontrol Etmiştim Gözden Kaçırdığım Birşey mi anlamadım
Load_User_Data bu şekilde PHP- Kodu:
START_POSITION tablosundaki kordinatlar Tamam. UPDATE_USER_DATA şu şekilde PHP- Kodu:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Bulunduğu yer: Eskişehir
Mesajlar: 1.029[+]
Kredi Bakiyeniz: 944.709.491
Ettiği teşekkür sayısı: 40
|
![]() Öyle sadece prosedürü açıp baktığın sürece sadece bakmış olursun hiç bir şey anlamazsın. Server taraflı LOAD_USER_DATA ve UPDATE_USER_DATA prosedürlerinin CALL edildiği fonksiyon içinde prosedürlere yollanan parametrelerin veri tiplerine ve veri sırasını karşılaştıracaksın.
__________________
İmzalardaki resim ve linkleri görebilmeniz için mesaj sayınız 10 veya daha fazla olmalı. Şu anda 0 mesajınız var. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 (permalink) |
![]()
Mesajlar: 16[+]
Kredi Bakiyeniz: 836
Ettiği teşekkür sayısı: 3
|
![]() Onların Hepsini Karşılaştırdım Birebir Tutuyor. Şöyle ki Karakter Logout Olunca Tüm Veriler Yazılıyor Login Sırasında Userdatada Kordinatları olmasına Rağmen 0,0 Kordinatlarına Atıyor
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 (permalink) |
![]()
Mesajlar: 163[+]
Kredi Bakiyeniz: 12.126
Ettiği teşekkür sayısı: 46
|
![]() Oyundan çıkınca USERDATA da kayıtlı kordinatların doğru gözüküyor mu?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 (permalink) |
![]() ![]() ![]()
Mesajlar: 366[+]
Ettiği teşekkür sayısı: 83
|
![]() SetMap veya SetRegion fonksiyonlarını kontrol et.
__________________
İmzalardaki resim ve linkleri görebilmeniz için mesaj sayınız 10 veya daha fazla olmalı. Şu anda 0 mesajınız var. 'You' are only your limit. [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] | İmzalardaki resim ve linkleri görebilmeniz için mesaj sayınız 10 veya daha fazla olmalı. Şu anda 0 mesajınız var. | skype | [Üye Olmadan Linkleri Göremezsiniz. Üye Olmak için TIKLAYIN...] |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 (permalink) |
![]()
Mesajlar: 16[+]
Kredi Bakiyeniz: 836
Ettiği teşekkür sayısı: 3
|
![]() Soru Giderildi.
SpeedHackTime() fonksiyonundaki Eksiklikten Kaynaklanıyormuş. Aynı Sorunu Yaşayanlar Fonksiyonun Başına AŞAĞIDAKİ Kodu Ekleyebilirsiniz. Kod:
if (!isInGame() || isGM()) return; |
![]() |
![]() |
memba Üyemize Teşekkür Edenler: | vestside (11 Ocak 2018) |
![]() |
Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
Seçenekler | |
Stil | |
|
|
![]() |
||||
Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
Derleme sırasında "Cannot open file libbost_thread" hatası | justgame | Çözülemeyen konular | 8 | 01 Aralık 2017 19:58 |
Karakterin Maradonda doğması hk | byxox | Çözülen Konular | 4 | 17 Ekim 2017 14:17 |
Derleme sırasında winsock deprecated hatası | aliemre123 | Çözülen Konular | 6 | 12 Ekim 2017 07:01 |
is there a way to disconnect an user in-game without login as gm? | zudokuxd10 | Çözülen Konular | 4 | 03 Ağustos 2017 01:27 |
Forum | Site Hakkında | ||||||
|
İçerik sağlayıcı paylaşım sitelerinden biri olan kodevelopers.com Forum Adresimizde T.C.K 20.ci Madde ve 5651 Sayılı Kanun'un 4.cü maddesinin (2).ci fıkrasına göre TÜM ÜYELERİMİZ yaptıkları paylaşımlardan sorumludur. kodevelopers.com hakkında yapılacak tüm hukuksal Şikayetler için admin@kodevelopers.com Mail adresimiz üzerinden iletişime geçilmesi halinde ilgili kanunlar ve yönetmelikler çerçevesinde en geç 1 (Bir) Hafta içerisinde kodevelopers.com yönetimi olarak tarafımızdan gereken işlemler yapılacak ve Avukatımız size dönüş yapacaktır.
|